hello_world: $(MAKE) -C hello_world hello_2pads: $(MAKE) -C hello_2pads hello_cube: $(MAKE) -C hello_cube hello_cubetex: $(MAKE) -C hello_cubetex hello_poly_fun: $(MAKE) -C hello_poly_fun hello_gte_opti: $(MAKE) -C hello_gte_opti hello_light: $(MAKE) -C hello_light hello_multivag: $(MAKE) -C hello_multivag hello_pad: $(MAKE) -C hello_pad hello_poly: $(MAKE) -C hello_poly hello_poly_ft: $(MAKE) -C hello_poly_ft hello_poly_gt: $(MAKE) -C hello_poly_gt hello_poly_gt_tw: $(MAKE) -C hello_poly_gt_tw hello_poly_inline: $(MAKE) -C hello_poly_inline hello_poly_subdiv: $(MAKE) -C hello_poly_subdiv hello_rsd: $(MAKE) -C hello_rsd hello_sio: $(MAKE) -C hello_sio hello_sprt: $(MAKE) -C hello_sprt hello_tile: $(MAKE) -C hello_tile hello_vag: $(MAKE) -C hello_vag clean: $(MAKE) -C hello_2pads clean $(MAKE) -C hello_cube clean $(MAKE) -C hello_cubetex clean $(MAKE) -C hello_poly_fun clean $(MAKE) -C hello_gte_opti clean $(MAKE) -C hello_light clean $(MAKE) -C hello_multivag clean $(MAKE) -C hello_pad clean $(MAKE) -C hello_poly clean $(MAKE) -C hello_poly_ft clean $(MAKE) -C hello_poly_gt clean $(MAKE) -C hello_poly_gt_tw clean $(MAKE) -C hello_poly_inline clean $(MAKE) -C hello_poly_subdiv clean $(MAKE) -C hello_rsd clean $(MAKE) -C hello_sio clean $(MAKE) -C hello_sprt clean $(MAKE) -C hello_tile clean $(MAKE) -C hello_vag clean $(MAKE) -C hello_world clean all: $(MAKE) -C hello_2pads $(MAKE) -C hello_cube $(MAKE) -C hello_cubetex $(MAKE) -C hello_poly_fun $(MAKE) -C hello_gte_opti $(MAKE) -C hello_light $(MAKE) -C hello_multivag $(MAKE) -C hello_pad $(MAKE) -C hello_poly $(MAKE) -C hello_poly_ft $(MAKE) -C hello_poly_gt $(MAKE) -C hello_poly_gt_tw $(MAKE) -C hello_poly_inline $(MAKE) -C hello_poly_subdiv $(MAKE) -C hello_rsd $(MAKE) -C hello_sio $(MAKE) -C hello_sprt $(MAKE) -C hello_tile $(MAKE) -C hello_vag $(MAKE) -C hello_world # declare phony rules .PHONY: hello_2pads hello_cube hello_cubetex hello_poly_fun hello_gte_opti hello_light hello_multivag hello_pad hello_poly hello_poly_ft hello_poly_gt hello_poly_gt_tw hello_poly_inline hello_poly_subdiv hello_rsd hello_sio hello_sprt hello_tile hello_vag hello_world \ clean all