L'objectif de ce tutoriel est de créer une scène animée et interactive. Le support est le labyrinthe à bille ; le principe est faire tourner le plateau sur 2 axes afin d'amener la bille du départ à l'arrivée.
Ce tutoriel est une déclinaison pour UPBGE du projet n°1 du livre ["Créez vos propres jeux 3D comme les pros" (Éditions Graziel)](https://graziel.com/fr/livres/8-creez-vos-propres-jeux-3d-comme-les-pros-avec-le-blender-game-engine-9791093846002.html) de Grégory Gossellin De Bénicourt.
- Déplacer le plateau avec une manette (4 boutons binaires et/ou joystick) ; fichiers résultats : 3-1-labyrinthe-manette.blend, 3-1-labyrinthe-manette.py
- Déplacer le plateau avec une centrale inertielle (IMU) ; fichiers résultats : 3-2-labyrinthe-imu.blend, 3-2-labyrinthe-imu.py, 3-2-labyrinthe-imu.ino
- Déplacer le plateau avec un détecteur de geste ; fichiers résultats : 3-3-labyrinthe-gest.blend, 3-3-labyrinthe-gest.py, 3-3-labyrinthe-gest.ino