From 4de6c12a70d4b461cc81c7cfe32135ebd3c1782a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Philippe Roy Date: Sun, 21 Jan 2024 17:26:52 +0100 Subject: [PATCH] Migration de Forge AEIF -> Forge Apps.education --- README.md | 2 +- labyrinthe/README.md | 12 ++++++------ 2 files changed, 7 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index d74bb24..2866fcf 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -22,7 +22,7 @@ Pour Blender + UPBGE, la documentation officielle est : Un des livres de référence pour Blender en Français est ["La 3D libre avec Blender" (Éditions Eyrolles)](https://www.eyrolles.com/Audiovisuel/Livre/la-3d-libre-avec-blender-9782416005817/) de Olivier Saraja, Henri Hebeisen et Boris Fauret. -## [Labyrinthe à bille](https://forge.apps.education.fr/blender-edutech/blender-edutech-tuto/-/tree/main/labyrinthe) +## [Labyrinthe à bille](https://forge.apps.education.fr/blender-edutech/blender-edutech-tutoriels/-/tree/main/labyrinthe) - Tutoriel 1 : **Créer une scène 3D interactive**, - Tutoriel 2 : **Programmation en Python**, diff --git a/labyrinthe/README.md b/labyrinthe/README.md index a583d83..fe00da0 100644 --- a/labyrinthe/README.md +++ b/labyrinthe/README.md @@ -13,7 +13,7 @@ Le tutoriel se décompose en 6 parties (les deux premières sont obligatoires et ![titres](img/labyrinthe-titres.jpg) -### [Tutoriel 1 : Ma première scène](https://forge.apps.education.fr/blender-edutech/blender-edutech-tuto/-/tree/main/labyrinthe/1-scene3D) +### [Tutoriel 1 : Ma première scène](https://forge.apps.education.fr/blender-edutech/blender-edutech-tutoriels/-/tree/main/labyrinthe/1-scene3D) - Installer Blender/UPBGE - Modéliser les objets 3D et définir leurs materiaux et leur physique - Gérer la scène avec la lumière et la caméra @@ -23,7 +23,7 @@ Le tutoriel se décompose en 6 parties (les deux premières sont obligatoires et - Produire un exécutable (GNU/Linux, Windows, macOS) - **Fichier résultat : 1-labyrinthe.blend** -### [Tutoriel 2 : Passage au Python](https://forge.apps.education.fr/blender-edutech/blender-edutech-tuto/-/tree/main/labyrinthe/2-python) +### [Tutoriel 2 : Passage au Python](https://forge.apps.education.fr/blender-edutech/blender-edutech-tutoriels/-/tree/main/labyrinthe/2-python) - Installer un éditeur de code (Emacs, Spyder) - Sustituer la programmation par briques logiques avec des modules codés en Python - Créer un bouton cliquable à partir une icône SVG @@ -32,7 +32,7 @@ Le tutoriel se décompose en 6 parties (les deux premières sont obligatoires et - **Fichier ressource : asset/icon_close.svg** - **Fichiers résultats : 2-labyrinthe.blend, 2-labyrinthe.py** -### [Tutoriel 3 : Interfacer la scène 3D avec une carte Arduino par pyFirmata](https://forge.apps.education.fr/blender-edutech/blender-edutech-tuto/-/tree/main/labyrinthe/3-arduino_pyfirmata) +### [Tutoriel 3 : Interfacer la scène 3D avec une carte Arduino par pyFirmata](https://forge.apps.education.fr/blender-edutech/blender-edutech-tutoriels/-/tree/main/labyrinthe/3-arduino_pyfirmata) - Installer la bibliothèque pyFirmata - Déplacer le plateau avec une manette : 4 boutons binaires et/ou un joystick analogique - Allumer une led quand le plateau est en mouvement @@ -41,7 +41,7 @@ Le tutoriel se décompose en 6 parties (les deux premières sont obligatoires et - **Documents techniques : Carte de référence pyFirmata et interface Grove pour Arduino** - **Fichiers résultats : 3-labyrinthe.blend, 3-labyrinthe.py, labyrinthe_carte.py** -### [Tutoriel 4 : Interfacer la scène 3D avec une carte Arduino par pySerial](https://forge.apps.education.fr/blender-edutech/blender-edutech-tuto/-/tree/main/labyrinthe/4-arduino_pyserial) +### [Tutoriel 4 : Interfacer la scène 3D avec une carte Arduino par pySerial](https://forge.apps.education.fr/blender-edutech/blender-edutech-tutoriels/-/tree/main/labyrinthe/4-arduino_pyserial) - Installer la bibliothèque pySerial - Déplacer le plateau avec une centrale inertielle (capteur IMU sur broche I2C) - Afficher la position de la bille sur une matrice de leds (broche I2C) @@ -51,7 +51,7 @@ Le tutoriel se décompose en 6 parties (les deux premières sont obligatoires et - **Fichiers résultats : 4-labyrinthe.blend, 4-labyrinthe.py, 4-labyrinthe-imu.ino, labyrinthe_carte.py** -### [Tutoriel 5 : Interfacer la scène 3D avec une carte micro:bit](https://forge.apps.education.fr/blender-edutech/blender-edutech-tuto/-/tree/main/labyrinthe/5-microbit) +### [Tutoriel 5 : Interfacer la scène 3D avec une carte micro:bit](https://forge.apps.education.fr/blender-edutech/blender-edutech-tutoriels/-/tree/main/labyrinthe/5-microbit) - Installer la bibliothèque pySerial - Déplacer le plateau avec la centrale inertielle de la carte microbit - Afficher la position de la bille sur la matrice de leds @@ -60,7 +60,7 @@ Le tutoriel se décompose en 6 parties (les deux premières sont obligatoires et - **Document technique : Carte de référence carte micro:bit** - **Fichiers résultats : 5-labyrinthe.blend, 5-labyrinthe.py, 5-labyrinthe-microbit.py, labyrinthe_carte.py** -### [Tutoriel 6 : Développer le jumeau numérique du labyrinthe (en cours d'écriture)](https://forge.apps.education.fr/blender-edutech/blender-edutech-tuto/-/tree/main/labyrinthe/6-jumeaux) +### [Tutoriel 6 : Développer le jumeau numérique du labyrinthe (en cours d'écriture)](https://forge.apps.education.fr/blender-edutech/blender-edutech-tutoriels/-/tree/main/labyrinthe/6-jumeaux) - Imprimer et assembler le labyrinthe - Commander manuellemet le labyrinthe physique - Suivre la bille réelle par OpenCV (par vision)