diff --git a/labyrinthe/1-scene3D/1-labyrinthe.blend b/labyrinthe/1-scene3D/1-labyrinthe.blend index 9d040fa..d376da9 100644 Binary files a/labyrinthe/1-scene3D/1-labyrinthe.blend and b/labyrinthe/1-scene3D/1-labyrinthe.blend differ diff --git a/labyrinthe/2-python/2-labyrinthe.blend b/labyrinthe/2-python/2-labyrinthe.blend index d01e7ac..7a3cbeb 100644 Binary files a/labyrinthe/2-python/2-labyrinthe.blend and b/labyrinthe/2-python/2-labyrinthe.blend differ diff --git a/labyrinthe/README.md b/labyrinthe/README.md index 3411f1d..629d1bb 100644 --- a/labyrinthe/README.md +++ b/labyrinthe/README.md @@ -4,6 +4,8 @@ L'objectif de ce tutoriel est de créer une scène animée et interactive. Le su Ce tutoriel est une déclinaison pour UPBGE du projet n°1 du livre ["Créez vos propres jeux 3D comme les pros" (Éditions Graziel)](https://graziel.com/fr/livres/8-creez-vos-propres-jeux-3d-comme-les-pros-avec-le-blender-game-engine-9791093846002.html) de Grégory Gossellin De Bénicourt. +La version de Blender/UPBGE utilisée lors du développement de ce tutoriel est la version 0.36.1 (20 août 2023). + Il se décompose en 6 parties : ![titres](img/labyrinthe-titres.png)