diff --git a/labyrinthe/3-arduino_pyfirmata/3 - Interfacer avec Arduino par pyFirmata.odp b/labyrinthe/3-arduino_pyfirmata/3 - Interfacer avec Arduino par pyFirmata.odp index bce8df5..c6c3daf 100644 Binary files a/labyrinthe/3-arduino_pyfirmata/3 - Interfacer avec Arduino par pyFirmata.odp and b/labyrinthe/3-arduino_pyfirmata/3 - Interfacer avec Arduino par pyFirmata.odp differ diff --git a/labyrinthe/3-arduino_pyfirmata/3 - Interfacer avec Arduino par pyFirmata.pdf b/labyrinthe/3-arduino_pyfirmata/3 - Interfacer avec Arduino par pyFirmata.pdf index 5581c26..f017547 100644 Binary files a/labyrinthe/3-arduino_pyfirmata/3 - Interfacer avec Arduino par pyFirmata.pdf and b/labyrinthe/3-arduino_pyfirmata/3 - Interfacer avec Arduino par pyFirmata.pdf differ diff --git a/labyrinthe/3-arduino_pyfirmata/3-labyrinthe.py b/labyrinthe/3-arduino_pyfirmata/3-labyrinthe.py index 9510bae..148b314 100644 --- a/labyrinthe/3-arduino_pyfirmata/3-labyrinthe.py +++ b/labyrinthe/3-arduino_pyfirmata/3-labyrinthe.py @@ -106,7 +106,6 @@ def clavier(cont): # obj = scene.objects['Plateau'] keyboard = bge.logic.keyboard resolution = 0.01 - global carte # Touche ESC -> Quitter if keyboard.inputs[bge.events.ESCKEY].status[0] == ACTIVATE: @@ -134,7 +133,7 @@ def clavier(cont): ############################################################################### # Initialisation de la scène -def init(cont): +def init(cont): obj = cont.owner # obj est l'objet associé au contrôleur donc 'Bille' # Mémorisation de la position de départ de la bille @@ -148,7 +147,7 @@ def init(cont): scene.objects['Bouton fermer'].color = (0, 0, 0, 1) # Noir # Cycle (boucle de contrôle de la bille) -def cycle(cont): +def cycle(cont): obj = cont.owner # obj est l'objet associé au contrôleur donc 'Bille' obj['z']=obj.worldPosition.z # la propriété z est mis à jour avec la position globale en z de la bille obj_plateau = scene.objects['Plateau'] # obj_plateau est l'objet 'Plateau' @@ -192,7 +191,7 @@ def victoire_fermer_hl(cont): # Activation if cont.sensors['MO'].status == JUST_ACTIVATED: - obj.color = (1, 1, 1, 1) # Blanc + obj.color = (1, 1, 1, 1) # Blanc # Désactivation if cont.sensors['MO'].status == JUST_RELEASED: