diff --git a/labyrinthe/1-scene3D/README.md b/labyrinthe/1-scene3D/README.md index 5da2e81..a66f5f5 100644 --- a/labyrinthe/1-scene3D/README.md +++ b/labyrinthe/1-scene3D/README.md @@ -1,12 +1,10 @@ ## Tutoriel 1 - Labyrinthe à bille : **Créer une scène 3D interactive** -Ce tutoriel permet la découverte du moteur de jeu UPBGE pour Blender. Il se décompose en deux parties : -- Partie principale : Scène 3D et programmation par briques logiques -- Modification 1 : Programmation par module Python +Ce tutoriel permet la découverte du moteur de jeu UPBGE pour Blender. Il se décompose en une partie principale puis 3 modifications. -Ce tutoriel est une déclinaison pour UPBGE du projet n°1 du livre ["Créez vos propres jeux 3D comme les pros" (Éditions Graziel)](https://graziel.com/fr/livres/8-creez-vos-propres-jeux-3d-comme-les-pros-avec-le-blender-game-engine-9791093846002.html] de Grégory Gossellin De Bénicourt. +Ce tutoriel est une déclinaison pour UPBGE du projet n°1 du livre ["Créez vos propres jeux 3D comme les pros" (Éditions Graziel)](https://graziel.com/fr/livres/8-creez-vos-propres-jeux-3d-comme-les-pros-avec-le-blender-game-engine-9791093846002.html) de Grégory Gossellin De Bénicourt. -Ce tutoriel n'abordera pas dans les détails l'utilisation de Blender ainsi que la codage en Python. +Ce tutoriel n'abordera pas dans les détails ni l'utilisation de Blender ni le codage en Python. ### Partie principale : Scène de base - 1 : Mise en place de l'environnement de programmation UPBGE