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@ -6,6 +6,16 @@ Ce tutoriel est une déclinaison pour UPBGE du projet n°1 du livre ["Créez vos
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Ce tutoriel n'abordera pas dans les détails ni l'utilisation de Blender ni le codage en Python.
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Ce tutoriel n'abordera pas dans les détails ni l'utilisation de Blender ni le codage en Python.
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Pour Blender + UPBGE, la documentation officiel est :
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- [Manuel de référence de Blender](https://docs.blender.org/manual/en/latest/)
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- [Manuel de référence de UPBGE](https://upbge.org/manual/index.html#/documentation/docs/latest/manual/index.html)
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- [API UPBGE](https://upbge.org/manual/index.html#/documentation/docs/latest/api/index.html)
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Un des livres de référence pour Blender en Français est ["La 3D libre avec Blender" (Éditions Eyrolles)](https://www.eyrolles.com/Audiovisuel/Livre/la-3d-libre-avec-blender-9782416005817/) de Olivier Saraja, Henri Hebeisen et Boris Fauret.
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Les fils de discussion sur Discord permettent l'entraide et de se tenir au courant (développements en cours, bug, ...).
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### Partie principale : Scène de base
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### Partie principale : Scène de base
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- 1 : Mise en place de l'environnement de programmation UPBGE
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- 1 : Mise en place de l'environnement de programmation UPBGE
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- 2 : Modélisation des objets de la scène
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- 2 : Modélisation des objets de la scène
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