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Philippe Roy 2023-03-07 22:39:07 +01:00
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@ -6,6 +6,16 @@ Ce tutoriel est une déclinaison pour UPBGE du projet n°1 du livre ["Créez vos
Ce tutoriel n'abordera pas dans les détails ni l'utilisation de Blender ni le codage en Python. Ce tutoriel n'abordera pas dans les détails ni l'utilisation de Blender ni le codage en Python.
Pour Blender + UPBGE, la documentation officiel est :
- [Manuel de référence de Blender](https://docs.blender.org/manual/en/latest/)
- [Manuel de référence de UPBGE](https://upbge.org/manual/index.html#/documentation/docs/latest/manual/index.html)
- [API UPBGE](https://upbge.org/manual/index.html#/documentation/docs/latest/api/index.html)
Un des livres de référence pour Blender en Français est ["La 3D libre avec Blender" (Éditions Eyrolles)](https://www.eyrolles.com/Audiovisuel/Livre/la-3d-libre-avec-blender-9782416005817/) de Olivier Saraja, Henri Hebeisen et Boris Fauret.
Les fils de discussion sur Discord permettent l'entraide et de se tenir au courant (développements en cours, bug, ...).
### Partie principale : Scène de base ### Partie principale : Scène de base
- 1 : Mise en place de l'environnement de programmation UPBGE - 1 : Mise en place de l'environnement de programmation UPBGE
- 2 : Modélisation des objets de la scène - 2 : Modélisation des objets de la scène