From db3932ac1fbfe70d53f12b161c8b7ca30e84783b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Philippe Roy Date: Sun, 10 Sep 2023 15:30:27 +0200 Subject: [PATCH] Readme update --- labyrinthe/README.md | 3 ++- 1 file changed, 2 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/labyrinthe/README.md b/labyrinthe/README.md index 0f30202..3ac2dc8 100644 --- a/labyrinthe/README.md +++ b/labyrinthe/README.md @@ -6,7 +6,8 @@ interface avec un microcontroleur). Le support est le labyrinthe à bille ; le p Ce tutoriel est une déclinaison pour UPBGE du projet n°1 du livre ["Créez vos propres jeux 3D comme les pros" (Éditions Graziel)](https://graziel.com/fr/livres/8-creez-vos-propres-jeux-3d-comme-les-pros-avec-le-blender-game-engine-9791093846002.html) de Grégory Gossellin De Bénicourt. -La version de Blender/UPBGE utilisée lors du développement de ce tutoriel est la version 0.36.1 (20 août 2023). +La version de Blender/UPBGE utilisée lors du développement de ce tutoriel est la version 0.36.1 (20 août 2023). Le modèle CAO (Solidworks, FreeCAD et STEP) est +présent dans le dépot des modèles 3D : https://forge.aeif.fr/blender-edutech/blender-edutech-modeles3d/-/tree/main/table_equilibre Il se décompose en 6 parties :