blender-edutech-tutoriels/labyrinthe/4-arduino_pyserial/4-labyrinthe-imu/4-labyrinthe-imu.ino

146 lines
3.7 KiB
C++

#include "Wire.h"
#include "Grove_LED_Matrix_Driver_HT16K33.h"
#include "MPU6050.h"
/******************************************************************************
* 4-labyrinthe-imu.ino
* @title: Programme pour la carte Arduino de gestion de centrale inertielle (capteur IMU)
* @project: Blender-EduTech - Tutoriel 4 : Labyrinthe à bille - Interfacer avec une carte Arduino par la liaision série
* @lang: fr
* @authors: Philippe Roy <philippe.roy@ac-grenoble.fr>
* @copyright: Copyright (C) 2023 Philippe Roy
* @license: GNU GPL
*
******************************************************************************/
/******************************************************************************
* IMU - I2C
******************************************************************************/
MPU6050 accelgyro;
int16_t ax, ay, az;
int16_t gx, gy, gz;
int16_t mx, my, mz;
float Axyz[3];
float roll;
float pitch;
float roll_deg;
float pitch_deg;
String roll_txt;
String pitch_txt;
String serial_msg_int_txt;
/******************************************************************************
* Led Matrix - I2C
******************************************************************************/
Matrix_8x8 matrix;
/******************************************************************************
* Communication serie
******************************************************************************/
String serial_msg = ""; // Message
bool serial_msg_complet = false; // Flag de message complet
/******************************************************************************
* Initialisation
******************************************************************************/
void setup() {
// Liaison série
Serial.begin(115200);
// IMU
Wire.begin();
accelgyro.initialize();
// Led Matrix
matrix.init();
matrix.setBrightness(0);
matrix.setBlinkRate(BLINK_OFF);
matrix.clear();
matrix.display();
}
/******************************************************************************
* Boucle principale
******************************************************************************/
void loop() {
/*****
* Lecture des accélérations
*****/
accelgyro.getMotion9(&ax, &ay, &az, &gx, &gy, &gz, &mx, &my, &mz);
Axyz[0] = (double) ax / 16384;
Axyz[1] = (double) ay / 16384;
Axyz[2] = (double) az / 16384;
roll = asin(-Axyz[0]);
roll_deg = roll*57.3;
roll_txt = String(roll_deg);
pitch = -asin(Axyz[1]/cos(roll)); // position capteur (X vers la gauche, Y vers l'arriere, Z vers le haut)
pitch_deg = pitch*57.3;
pitch_txt = String(pitch_deg);
/*****
* IMU : Arduino -> UPBGE
*****/
Serial.print(roll_txt);
Serial.print(",");
Serial.print(pitch_txt);
Serial.println();
/*****
* Led Matrix : UPBGE -> Arduino
*****/
if (serial_msg_complet) {
matrix.clear();
int xy= serial_msg.toInt(); // Message par chiffre : XY
// Position de la bille en x et y
if (xy<90) {
int x= xy/10;
int y= xy-(x*10);
matrix.writePixel(x, y, true);
}
// Chute
if (xy==91) {
matrix.writeOnePicture(0x81423c0000666600);
matrix.display();
delay(1000);
Serial.println("start"); // Relance le jeu
}
// Victoire
if (xy==92) matrix.writeOnePicture(0x003c428100666600);
// Affichage
matrix.display();
serial_msg = "";
serial_msg_complet = false;
}
}
/******************************************************************************
* Évènement provoqué par UPBGE (via la liaison série)
******************************************************************************/
void serialEvent() {
while (Serial.available()) {
char inChar = (char)Serial.read();
serial_msg += inChar;
if (inChar == '\n') {
serial_msg_complet = true;
}
}
}