From 123bd30e0efc6d2b97ab5299887ad91ebc0a27aa Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Philippe Roy Date: Mon, 22 Jan 2024 02:21:15 +0100 Subject: [PATCH] Migration de Forge AEIF -> Forge Apps.education --- README.md | 16 ++++++++++++++-- 1 file changed, 14 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 48bfaee..08508b8 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -40,6 +40,16 @@ Les binaires (Game Engine Runtime) sont hébergés sur [phroy.org](https://www.p Les applications pédagogique se trouvent dans le [dépôt des ressouces pédagogiques du projet Blender-EduTech](https://forge.apps.education.fr/blender-edutech/blender-edutech-ressources-pedagogiques) : - [Enseignements de la spécialité Sciences de l'Ingénieur](https://forge.apps.education.fr/blender-edutech/blender-edutech-ressources-pedagogiques/-/tree/main/Lycee/programmation_python/si/jumeau_numerique). +## Modèles 3D (CAO) + +Les modélisation CAO des maquettes numériques sont dans le [dépôt des modèles 3D du projet Blender-EduTech](https://forge.apps.education.fr/blender-edutech/blender-edutech-modeles-3d/). + +Un autre objectif de ce projet est l'auto-construction des maquettes réelles : +- [Portail coulissant](https://forge.apps.education.fr/blender-edutech/blender-edutech-modeles-3d/-/tree/main/portail_coulissant). + +Elle doivent pouvoir être fabriquées dans un FabLab (impression 3D et découpe laser). Les composants sont basés l'éco-système [Arduino](https://www.arduino.cc) +et les modules [Grove](https://wiki.seeedstudio.com/Grove_System). + ## Développement @@ -47,11 +57,13 @@ Les applications pédagogique se trouvent dans le [dépôt des ressouces pédago
Les fichiers sources sont dans le projet Blender-Edutech / Jumeaux numériques de La Forge des Communs Numériques Éducatifs : https://forge.apps.education.fr/blender-edutech/jumeaux-numeriques .
 
L'environnement de développement est basé sur : la plateforme de - modélisation et d'animation 3D [Blender](https://blender.org), le langage [Python](https://python.org) et le moteur de jeu 3D - [UPBGE](https://upbge.org).
 
La version de Blender/UPBGE utilisée pour le développement est la version 0.36.1 (20 août + modélisation et d'animation 3D [Blender](https://blender.org), le moteur de jeu 3D [UPBGE](https://upbge.org), le langage [Python](https://python.org) et + les micro-contrôleurs [Arduino](https://www.arduino.cc).
 
La version de Blender/UPBGE utilisée pour le développement est la version 0.36.1 (20 août 2023).
+ + Les bibliothèques suivantes ne sont pas incluses par défaut dans l'environnement UPBGE : - [**Pylint**](https://pylint.pycqa.org) : vérificateur de code Python