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Philippe Roy 2023-02-13 16:39:18 +01:00
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@ -8,6 +8,12 @@ Le modèle 3D est basé sur la maquette développée par l'entreprise A4 technol
Site internet de la maquette A4 Technologie : https://www.a4.fr/wiki/index.php?title=Volet_roulant Site internet de la maquette A4 Technologie : https://www.a4.fr/wiki/index.php?title=Volet_roulant
Il y a deux variantes du modèle 3D :
- **variante 1** : L'activation du mode automatique est provoqué par un bouton poussoir **bp_auto()**,
- **variante 2** : Le passage d'un mde à l'autre (mode manuelle, mode automatique) est commandé par un bouton à glissière **bg_auto()**.
La variante 1 correspond à la maquette réelle. La variante 2 est une version simplifiée mais uniquement numérique.
## Téléchargement ## Téléchargement
Les binaires (Game Engine Runtime) sont hébergés sur [phroy.org](http://www.phroy.org/cloud/index.php/s/JnDeFXRRqQ9abZc). Les binaires (Game Engine Runtime) sont hébergés sur [phroy.org](http://www.phroy.org/cloud/index.php/s/JnDeFXRRqQ9abZc).
@ -51,8 +57,8 @@ Les temporisations : **tempo(duree)** avec la durée en seconde
- Affiche, à l'arrêt du cycle, le chronogramme des données enregristrées : **plot([variables])**. - Affiche, à l'arrêt du cycle, le chronogramme des données enregristrées : **plot([variables])**.
#### Variables publiques : #### Variables publiques :
- Entrées/sorties : 'bp_m', 'bp_a', 'bp_d', 'mot_m', 'mot_d', 'fdc_h', 'fdc_b', 'bp_auto', 'voy_auto' et 'lum'. - Entrées/sorties : 'bp_m', 'bp_a', 'bp_d', 'mot_m', 'mot_d', 'fdc_h', 'fdc_b', 'bp_auto', 'bg_auto', 'voy_auto' et 'lum'.
- Variables réels (si il y a jumelage) : 'bp_m_r', 'bp_a_r', 'bp_d_r', 'fdc_h_r', 'fdc_b_r', 'bp_auto_r' et 'lum_r'. - Variables réels (si il y a jumelage) : 'bp_m_r', 'bp_a_r', 'bp_d_r', 'fdc_h_r', 'fdc_b_r', 'bp_auto_r', 'bg_auto_r' et 'lum_r'.
- Autres : 't' (temps), 'mot_angle' et 'mot_vitesse'. - Autres : 't' (temps), 'mot_angle' et 'mot_vitesse'.
## Jumelage ## Jumelage
@ -72,5 +78,5 @@ Son format est le suivant : **brochage = { nom:[type, broche, mode] }** :
- mode : i (entrée), o (sortie) ou p (pwm). - mode : i (entrée), o (sortie) ou p (pwm).
#### Objets 3D du jumeau numérique : #### Objets 3D du jumeau numérique :
- Entrées/sorties : 'bp_m', 'bp_a', 'bp_d', 'mot_m', 'mot_d', 'fdc_h', 'fdc_b', 'bp_auto', 'voy_auto' et 'lum'. - Entrées/sorties : 'bp_m', 'bp_a', 'bp_d', 'mot_m', 'mot_d', 'fdc_h', 'fdc_b', 'bp_auto', 'bg_auto', 'voy_auto' et 'lum'.

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@ -21,7 +21,8 @@ from volrou_lib import * # Bibliothèque volet roulant
# - Bouton poussoir monter volet : bp_m() # - Bouton poussoir monter volet : bp_m()
# - Bouton poussoir arrêt volet : bp_a() # - Bouton poussoir arrêt volet : bp_a()
# - Bouton poussoir descendre volet : bp_d() # - Bouton poussoir descendre volet : bp_d()
# - Bouton poussoir mode automatique : bp_auto() # - Bouton poussoir mode automatique : bp_auto() (variante 1)
# - Bouton à glissière mode automatique : bg_auto() (variante 2)
# #
# Retour d'information du pupitre (allumer = True ou False) : # Retour d'information du pupitre (allumer = True ou False) :
# - Voyant témoin mode automatique : voy_auto(True | False) # - Voyant témoin mode automatique : voy_auto(True | False)
@ -65,3 +66,6 @@ if __name__=='start':
start(commandes) start(commandes)
if __name__=='stop': if __name__=='stop':
stop() stop()
if __name__=='init':
variant(1) # Variante 1 de la maquette 3D du volet roulant

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@ -156,7 +156,7 @@ def start(fct):
# Variante # Variante
# #
# Variante 1 : Le mode automatique s'active avec le bouton poussoir bp_auto et se désactive avec l'appui sur bp_m, bp_a ou bp_d. # Variante 1 : Le mode automatique s'active avec le bouton poussoir bp_auto et se désactive avec l'appui sur bp_m, bp_a ou bp_d.
# Variante 2 : Le mode automatique s'active avec le bouton à glissière bg_auto. # Variante 2 : Le mode automatique s'active et se désactive avec le bouton à glissière bg_auto.
# #
# La variante 1 correspond à la maquette réelle de 4A technologie. # La variante 1 correspond à la maquette réelle de 4A technologie.
# #