Focus aussi sur les actionneurs : monte-charge et volet roulant

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Philippe Roy 2023-01-11 22:09:10 +01:00
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commit d3f56362e1
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@ -71,6 +71,21 @@ def init(cont):
scene.objects['Moteur pignon']['init_ry']=scene.objects['Moteur pignon'].worldOrientation.to_euler().y
scene.objects['Moteur pignon']['init_rz']=scene.objects['Moteur pignon'].worldOrientation.to_euler().z
# Groupe de focus pour les actionneurs
twin.cycle_def_focusgroup([["Moteur","blue-dark"] ,
["Moteur arriere","blue-dark"] ,
["Moteur condensateur","grey"],
["Reducteur flanc droit","blue"],
["Reducteur flanc gauche","blue"],
["Moteur vis sans fin","blue-dark"],
["Moteur pignon","blue-dark"],
["Moteur axe 1","blue"],
["Moteur axe 2","blue-dark"],
["Moteur gaine thermo","blue"],
["Cable","blue"]], "Moteur : mot_m(True | False), mot_d(True | False)")
twin.cycle_def_focusgroup([["Led niveau 0", "led_yellow"]], "Voyant témoin d\"étage niveau 0 : voy_0(True | False)")
twin.cycle_def_focusgroup([["Led niveau 1", "led_yellow"]], "Voyant témoin d\"étage niveau 1 : voy_1(True | False)")
# Description des composants sensibles
scene.objects['Bp niveau 0']['description']="Bouton poussoir appel niveau 0 : ba_0()"
scene.objects['Bp niveau 1']['description']="Bouton poussoir appel niveau 1 : ba_1()"

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@ -1,7 +1,7 @@
<data>
<screen>
<width>1609</width>
<height>905</height>
<width>1325</width>
<height>745</height>
<quality>1</quality>
</screen>
</data>

Binary file not shown.

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@ -59,6 +59,16 @@ def init(cont):
# print (pin_config[pin][1][0], pin_config[pin][1][1])
scene.objects[pin_config[pin][1][0]][pin_config[pin][1][1]] = None
# Groupe de focus pour les actionneurs
twin.cycle_def_focusgroup([["Moteur","blue"],
["Capuchon moteur","blue"],
["Arriere moteur","blue"],
["Moteur axe-1","blue"],
["Moteur coupleur","blue-dark"],
["Moteur vis1","grey"],
["Moteur vis2","grey"]], "Moteur : mot_m(True | False), mot_d(True | False)")
twin.cycle_def_focusgroup([["Led auto", "led_yellow"]], "Voyant témoin mode automatique : voy_auto(True | False)")
# Description des composants sensibles
scene.objects['Bp monter']['description']="Bouton poussoir monter volet : bp_m()"
scene.objects['Bp descendre']['description']="Bouton poussoir descendre volet : bp_d()"
@ -85,7 +95,7 @@ def mot (cont):
if scene.objects['System']['run']:
obj = cont.owner
layer = 0
# Monter
if obj['up']: