import bge # Bibliothèque Blender Game Engine (UPBGE) import subprocess # Multiprocessus from twin_threading import thread_cmd_start, thread_cmd_stop, thread_cmd_end # Multithreading (multitâches) from twin_serial import jumeau, jumeau_stop, serial_close # Liaison série import os import sys import time ############################################################################### # porcou_lib.py # @title: Bibliothèque utilisateur du portail coulissant # @project: Blender-EduTech # @lang: fr # @authors: Philippe Roy # @copyright: Copyright (C) 2020-2023 Philippe Roy # @license: GNU GPL ############################################################################### # Récupérer la scène UPBGE scene = bge.logic.getCurrentScene() # UPBGE constants JUST_ACTIVATED = bge.logic.KX_INPUT_JUST_ACTIVATED JUST_RELEASED = bge.logic.KX_INPUT_JUST_RELEASED ACTIVATE = bge.logic.KX_INPUT_ACTIVE # JUST_DEACTIVATED = bge.logic.KX_SENSOR_JUST_DEACTIVATED ############################################################################### # Gyrophare ############################################################################### # Ordre pour allumer le gyrophare def gyr (order): scene.objects['Led']['activated']=order ############################################################################### # Actionneurs ############################################################################### # Ordre pour le moteur phase ouvrir def mot_o (order): scene.objects['Moteur']['open']=order # Ordre pour le moteur phase fermer def mot_f (order): scene.objects['Moteur']['close']=order # Ordre pour le capteur barrage IR def ir_emet(order): scene.objects['Emetteur IR']['active']=order ############################################################################### # Capteurs ############################################################################### # Compte-rendu du capteur fin de course portail ouvert def fdc_o (): if scene.objects['Microrupteur fdc ouvert']['activated'] or scene.objects['Microrupteur fdc ouvert']['activated_real']: return True else: return False # Compte-rendu du capteur fin de course portail fermé def fdc_f (): if scene.objects['Microrupteur fdc ferme']['activated'] or scene.objects['Microrupteur fdc ferme']['activated_real']: return True else: return False # Compte-rendu du capteur barrage IR # Absence d'obstacle -> True, présence d'obstacle -> False def ir_recep (): if scene.objects['Recepteur IR']['activated'] or scene.objects['Recepteur IR']['activated_real']==False: return False else: return True ############################################################################### # Boutons poussoirs ############################################################################### # Compte-rendu du bouton pousssoir coté rue def bp_ext (): if scene.objects['Bp cote rue']['activated'] or scene.objects['Bp cote rue']['activated_real']: return True else: return False # Compte-rendu du bouton pousssoir coté cour def bp_int (): if scene.objects['Bp cote cour']['activated'] or scene.objects['Bp cote cour']['activated_real']: return True else: return False ############################################################################### # Cycle ############################################################################### # Temporisation def tempo (duree): time.sleep(duree) # Arrêt def stop(): if scene.objects['System']['twins']: serial_close(scene.objects['System']['board']) time.sleep(1) scene.objects['System']['plot_draw']=False thread_cmd_stop() # Fin naturelle def end(): if scene.objects['System']['twins']: serial_close(scene.objects['System']['board']) time.sleep(1) scene.objects['System']['plot_draw']=False thread_cmd_end() def fin(): end() def quit(): end() ############################################################################### # Visualisation des données ############################################################################### # Lancement du grapheur def plot(data): # subprocess.run([sys.executable, os.path.join(os.getcwd(), "twin_plot.py")], , stdin=subprocess.PIPE) # Process bloquant # Terminer le processus précédent if scene.objects['System']['plot_proc'] is not None: if scene.objects['System']['plot_proc'].poll()==None: scene.objects['System']['plot_proc'].terminate() scene.objects['System']['plot_draw'] = True scene.objects['System']['plot_time'] = 0 scene.objects['System']['plot_data'] = data # FIXME : conversion mémonique -> 3D scene.objects['System']['plot_proc'] = subprocess.Popen([sys.executable, os.path.join(os.getcwd(), "twin_plot.py")], stdin=subprocess.PIPE, encoding = 'utf8') scene.objects['System']['plot']=True # Communication avec Qt5 def plot_maj(cont): if cont.sensors['Plot'].positive : # Affichage du graphique if scene.objects['System']['plot_draw']: # Préparation du message # FIXME : ajouter les valeurs réelles et valeurs numériques ('activated_real') msg=str(scene.objects['System']['plot_time']) for obj in scene.objects['System']['plot_data']: if scene.objects[obj]['activated']: msg = msg+",1" else: msg = msg+",0" msg = msg+"\n" # Envoi (Pipe) if scene.objects['System']['plot_proc'].poll()==None: # scene.objects['System']['plot_proc'].communicate(input=time_send.encode())[0] # Communication bloquante scene.objects['System']['plot_proc'].stdin.write(msg) else: print ("Stop") scene.objects['System']['plot']=False scene.objects['System']['plot_draw'] =False scene.objects['System']['plot_proc'].terminate() # Arret de l'affichage du graphique else : if scene.objects['System']['plot_proc'].poll()==None: pass else: print ("Stop") scene.objects['System']['plot']=False scene.objects['System']['plot_draw'] =False scene.objects['System']['plot_proc'].terminate()