import bge # Bibliothèque Blender Game Engine (UPBGE) from twin_threading import thread_cmd_start, thread_cmd_stop, fin # Multithreading from twin_serial import jumeau # Liaison série import time ############################################################################### # volrou_lib.py # @title: Bibliothèque utilisateur du volet roulant # @project: Blender-EduTech # @lang: fr # @authors: Philippe Roy # @copyright: Copyright (C) 2022 Philippe Roy # @license: GNU GPL ############################################################################### scene = bge.logic.getCurrentScene() # Carte du jumeau numérique board = None board_it = None # Iterator (input) # Brochage du jumeau numérique bp_int_pin = None bp_ext_pin = None fdc_o_pin = None fdc_f_pin = None ir_emett_pin = None ir_recept_pin = None mot_o_pin = None mot_f_pin = None gyr_pin = None # UPBGE constants JUST_ACTIVATED = bge.logic.KX_INPUT_JUST_ACTIVATED JUST_RELEASED = bge.logic.KX_INPUT_JUST_RELEASED ACTIVATE = bge.logic.KX_INPUT_ACTIVE # JUST_DEACTIVATED = bge.logic.KX_SENSOR_JUST_DEACTIVATED ############################################################################### # Voyant ############################################################################### # Ordre pour allumer le voyant témoin mode automatique def voy_auto (order): scene.objects['Led auto']['activated']=order ############################################################################### # Actionneurs ############################################################################### # Ordre pour le moteur pour monter le volet def mot_m (order): scene.objects['Moteur']['up']=order # Ordre pour le moteur pour descendre le volet def mot_d (order): scene.objects['Moteur']['down']=order ############################################################################### # Capteurs ############################################################################### # Compte-rendu du capteur fin de course volet en haut def fdc_h (): return scene.objects['Microrupteur fdc haut']['activated'] # Compte-rendu du capteur fin de course volet en bas def fdc_fb(): return scene.objects['Microrupteur fdc bas']['activated'] # Compte-rendu du capteur de luminosité def lum(): return scene.objects['Recepteur LDR']['activated'] ############################################################################### # Boutons poussoirs ############################################################################### # Compte-rendu du bouton monter volet def bp_m (): return scene.objects['Bp monter']['activated'] # Compte-rendu du bouton arrêt volet def bp_a (): return scene.objects['Bp arret']['activated'] # Compte-rendu du bouton descendre volet def bp_d (): return scene.objects['Bp descendre']['activated'] # Compte-rendu du bouton mode automatique def bp_auto (): return scene.objects['Bp auto']['activated'] ############################################################################### # Temporisation ############################################################################### def tempo (duree): time.sleep(duree)