import bge # Bibliothèque Blender Game Engine (BGE) import cine # Bibliothèque du player 3d d'analyse de cinématique ############################################################################### # batoncolle.py # @title: Player 3D cinématique du baton de colle # @project: Blender-EduTech # @lang: fr # @authors: Philippe Roy # @copyright: Copyright (C) 2020-2022 Philippe Roy # @license: GNU GPL # # Commandes déclenchées par UPBGE pour le modèle du baton de colle # # Ce player 3D est un environnement léger et spécifique pour la colorisation des solides d'un mécanisme en mouvement. # Il sert principalement pour l'apprentissage de la détection des classes d'équivalence d'un mécanisme afin de pouvoir faire sa modélisation cinématique. # ############################################################################### # Récupérer la scène 3D scene = bge.logic.getCurrentScene() ############################################################################### # Mécanisme ############################################################################### objects=['Corps', 'Support', 'Colle', 'Bouton', 'Bouchon'] objects_anim=['Support', 'Colle', 'Bouton', 'Bouchon'] objects_dict={'Corps' : [1, '1 : Corps', 'Color-5', ['Repere A']], 'Support' : [2, '2 : Support', 'Color-2', ['Repere B']], 'Colle' : [3, '3 : Colle', 'White', []], 'Bouton' : [4, '4 : Bouton', 'Color-4', []], 'Bouchon' : [5, '5 : Bouchon', 'Color-3', []]} # Couleurs colors=[['Color-1', [0.202, 0.114, 0.512,1]], ['Color-2', [0.051, 0.270, 0.279,1]], ['Color-3', [0.799, 0.031, 0.038,1]], ['Color-4', [0.799, 0.130, 0.063,1]], ['Color-5', [0.8, 0.619, 0.021,1]], ['Color-6', [0.246, 0.687, 0.078,1]], ['Color-7', [0.800, 0.005, 0.315,1]], ['Color-8', [0.75,0.751, 0.75,0]]] colors_dict={'Color-1' : [0.202, 0.114, 0.512, 1], 'Color-2' : [0.051, 0.270, 0.279, 1], 'Color-3' : [0.799, 0.031, 0.038, 1], 'Color-4' : [0.799, 0.130, 0.063, 1], 'Color-5' : [0.8, 0.619, 0.021, 1], 'Color-6' : [0.246, 0.687, 0.078, 1], 'Color-7' : [0.800, 0.005, 0.315, 1], 'Color-8' : [0.75,0.75, 0.75, 0], 'White' : [0.8, 0.8, 0.8, 1]} # Initialisation def init(cont): scene.objects['Mecanism']['objects'] = objects scene.objects['Mecanism']['objects_anim'] = objects_anim scene.objects['Mecanism']['objects_dict'] = objects_dict scene.objects['Mecanism']['colors'] = colors scene.objects['Mecanism']['colors_dict'] = colors_dict cine.manip_init() # Manipulation du modèle 3D cine.objects_init() # Mécanisme cine.cmd_init() # Commandes cine.anim_init() # Animation