# Lecteur 3D cinématique **Lecteur 3D pour l'analyse cinématique des mécanismes** Ce lecteur 3D est un environnement léger et spécifique pour l'analyse cinématique d'un mécanisme en mouvement. Les fonctionnalités du lecteur sont : * la visualisation des mobilités cinématiques par l'**animation du mécanisme**, * la définition des classes d'équivalence par la **colorisation des composants**, * l'aide à l'identification des liaisons normalisées par la visualisation des **repères locaux** (repère pièce), * l'exploration par la mise en transparence des composants et l'**éclatement du mécanisme**, * l'entrée dans le mécanisme par la **nomenclature**. **Mécanismes** : * Bâton de colle * Système de clampage d'un automate de prélèvement sanguin (hémomixer) * Pince schrader * Serrure biométrique [![Lecteur 3D cinématique présentation](img/lien_video.jpg)](https://tube-sciences-technologies.apps.education.fr/w/t71yjGhjAE3wn2fmeZcPMB) ## Téléchargement Les binaires (Game Engine Runtime) sont hébergés sur [phroy.org](https://www.phroy.org/cloud/index.php/s/54RWNAeMYpFAR5E). ## Ressources pédagogiques Les applications pédagogique se trouvent dans le [dépôt des ressources pédagogiques du projet Blender-EduTech](https://forge.aeif.fr/blender-edutech/blender-edutech-peda) : - [Enseignements de la spécialité Sciences de l'Ingénieur](https://forge.aeif.fr/blender-edutech/blender-edutech-peda/-/tree/main/Lycee/cinematique), - [Enseignements technologiques I2D/2I2D en STI2D](https://forge.aeif.fr/blender-edutech/blender-edutech-peda/-/tree/main/Lycee/cinematique). ## Développement L'environnement de développement est basé sur : la plateforme de modélisation et d'animation 3D Blender ( https://blender.org ), le langage Python (https://python.org ) et le moteur de jeu 3D UPBGE ( https://upbge.org ). Les fichiers sources sont dans le groupe Blender-Edutech de la forge de l'AEIF : https://forge.aeif.fr/blender-edutech/lecteur-3d-cinematique .