diff --git a/ropy-13.blend b/ropy-13.blend new file mode 100644 index 0000000..bc9148d Binary files /dev/null and b/ropy-13.blend differ diff --git a/rp_doc.py b/rp_doc.py index 5edb074..73d437b 100644 --- a/rp_doc.py +++ b/rp_doc.py @@ -52,21 +52,23 @@ missions_card=rp_map1.get_missions_card() # Rover ############################################################################### -rover_card=["avancer-card", "tourner-card", "baliser-card", "prendre-card", "detecter-card", "radar-card"] +rover_card=["avancer-card", "tourner-card", "baliser-card", "detecter-card"] +# rover_card=["avancer-card", "tourner-card", "baliser-card", "prendre-card", "detecter-card", "radar-card"] # Avancer rp_avancer_title="Avancer" -rp_avancer_text="FIXME" +rp_avancer_text=" rp_avancer() \n -> Avance d'un pas en avant." card_description.update({"avancer-card" : [rp_avancer_title, rp_avancer_text]}) # Tourner rp_tourner_title="Tourner" -rp_tourner_text="FIXME" +rp_tourner_text=" rp_gauche() \n -> Tourne à gauche (90°).\n \n" +rp_tourner_text=rp_tourner_text + " rp_droite() \n -> Tourne à droite (90°)." card_description.update({"tourner-card" : [rp_tourner_title, rp_tourner_text]}) # Baliser rp_baliser_title="Baliser" -rp_baliser_text="FIXME" +rp_baliser_text=" rp_marquer() \n -> Place une balise sur la case." card_description.update({"baliser-card" : [rp_baliser_title, rp_baliser_text]}) # Prendre @@ -76,7 +78,7 @@ card_description.update({"prendre-card" : [rp_prendre_title, rp_prendre_text]}) # Détecter rp_detecter_title="Détecter" -rp_detecter_text="FIXME" +rp_detecter_text=" rp_detect() \n -> Détecte un obstacle.\n \n La fonction retourne : \n - \"True\" si il a un obstacle, \n - \"False\" si il n'y a pas d'obstacle." card_description.update({"detecter-card" : [rp_detecter_title, rp_detecter_text]}) # Radar @@ -88,21 +90,33 @@ card_description.update({"radar-card" : [rp_radar_title, rp_radar_text]}) # Python ############################################################################### -python_card=["fonction-card", "alternative-card", "boucle-card", "liste-card", "dict-card", "poo-card"] +python_card=["fonction-card", "alternative-card", "boucle-card"] +# python_card=["fonction-card", "alternative-card", "boucle-card", "liste-card", "dict-card", "poo-card"] # Fonction rp_fonction_title="Fonction" -rp_fonction_text="FIXME" +rp_fonction_text=" La définition d'une fonction se fait \n avec \"def\". La fonction peut \n renvoyer une valeur avec \"return\". \n \n" +rp_fonction_text=rp_fonction_text + " def fonction_1 (arguments) : \n instruction_1 \n instruction_2 \n ....\n return valeurs_renvoyées \n\n" +rp_fonction_text=rp_fonction_text + " Les arguments sont des données \n transmisent à la fonction." card_description.update({"fonction-card" : [rp_fonction_title, rp_fonction_text]}) # Alternative rp_alternative_title="Alternative" -rp_alternative_text="FIXME" +rp_alternative_text=" L'alternative permet d'éxécuter des \n instructions en fonction d'un test. \n" +rp_alternative_text=rp_alternative_text + " Elle se programme en suivant la \n suite : si ... alors ... sinon ... où \n" +rp_alternative_text=rp_alternative_text + " \"si\" est \"if \" et \"sinon\" est \"else\". \n \n" +rp_alternative_text=rp_alternative_text + " if condition :\n" +rp_alternative_text=rp_alternative_text + " instruction_1\n" +rp_alternative_text=rp_alternative_text + " else : \n" +rp_alternative_text=rp_alternative_text + " instruction_2\n \n" +rp_alternative_text=rp_alternative_text + "Le sinon (\"else\") est facultatif. \n\n" card_description.update({"alternative-card" : [rp_alternative_title, rp_alternative_text]}) # Boucle -rp_boucle_title="Boucle" -rp_boucle_text="FIXME" +rp_boucle_title="Boucles" +rp_boucle_text=" Il y a deux types de boucle : \n - avec \"for\" pour définir un nombre \n de répétition (ici N), \n - avec \"while\" (tant que) pour \n prendre en compte une condition. \n \n" +rp_boucle_text=rp_boucle_text + " for i in range (n) : \n instruction \n \n" +rp_boucle_text=rp_boucle_text + " while condition : \n instruction \n \n" card_description.update({"boucle-card" : [rp_boucle_title, rp_boucle_text]}) # Liste @@ -340,6 +354,8 @@ def card (cont): obj = cont.owner name_chap = scene.objects['Doc']['page_chap'] name_fct= obj.name[:-7] + scene.objects['Doc_title']['Text'] = " " + scene.objects['Doc_text']['Text'] = " " # Enlever l'ancienne carte if scene.objects['Doc_chap-'+name_chap]['page_fct'] !="": diff --git a/rp_map1.py b/rp_map1.py index 6fe349a..a06d9ef 100644 --- a/rp_map1.py +++ b/rp_map1.py @@ -36,57 +36,73 @@ missions_conf ={} # rp_niveau (1) # Saisir le niveau (de 0 à 5) # ropy_init.main() # Initialisation de la scène 3D -missions_card=["mission_1-card", "mission_2-card", "mission_3-card", "mission_4-card", "mission_5-card", "mission_6-card", "mission_7-card", "mission_8-card"] +missions_card=["mission_1-card", "mission_2-card", "mission_3-card", "mission_4-card", "mission_5-card", "mission_6-card"] +# missions_card=["mission_1-card", "mission_2-card", "mission_3-card", "mission_4-card", "mission_5-card", "mission_6-card", "mission_7-card", "mission_8-card"] # Mission 1 mission_1_title="Mission 1\n Premiers pas" -mission_1_text="\n \n aa" -missions_card_description.update({"mission_1-card" : [mission_1_title, mission_1_text]}) +mission_1_text="\n \n Il faut aider Ropy à atteindre la \n case de l'objectif (à l'est de la \n station). \n \n Afin de visualiser le trajet, il \n audra marquer les cases." mission_1_init=[-11.0,3.0, "e"] # Rover init position (x,y), orientation ("n|s|e|w") mission_1_aim=[-7.0,2.0] # Aim position (x,y) +missions_card_description.update({"mission_1-card" : [mission_1_title, mission_1_text]}) missions_conf.update({"1" : [mission_1_init, mission_1_aim]}) -# ct_build_text = ct_build_text +" \v- category (string) : \n \v \v- \"Archer tower\" (default value)\n \v \v- \"Mage tower\"\n" -# ct_build_text = ct_build_text +" \v- name (string)\n \v- color (RGB tuple, default=purple)\n" -# ct_build_text = ct_build_text +" \v- style (string) : \n \v \v- \"square\" (default value) or \"round\"\n \v \v- version : A (default value), B or C\n \v \v- exemple : 'round-B' \n" -# ct_build_text = ct_build_text +" \v- Return boolean flag (builded -> True)\n\n" -# ct_build_text = ct_build_text +"Predefined colors : blue, green, magenta,\n orange, purple, red, turquoise, yellow.\n\n" -# ct_build_text = ct_build_text +"Exemple : ct_build (1, 1, \"Archer tower\", \n \"Tower #1\", yellow, \"round-A\")\n" - # Mission 2 -mission_2_title="Mission 2\n FIXME" -mission_2_text="\n \n FIXME" +mission_2_title="Mission 2\n Ma première fonction" +mission_2_text= "\n \n Pour faciliter le codage, vous allez \n créer la fonction \"mrp_avancer()\" \n regroupant avancer et marquer. \n -> Voir onglet Python, page \"Fonction\"." +mission_2_init=[-11.0,3.0, "e"] # Rover init position (x,y), orientation ("n|s|e|w") +mission_2_aim=[-7.0,2.0] # Aim position (x,y) missions_card_description.update({"mission_2-card" : [mission_2_title, mission_2_text]}) +missions_conf.update({"2" : [mission_2_init, mission_2_aim]}) # Mission 3 -mission_3_title="Mission 3\n FIXME" -mission_3_text="\n \n FIXME" +mission_3_title="Mission 3\n Apprendre le danger" +mission_3_text="\n \n Tout d'abords, il faut provoquer une \n collision avec un obstacle (pente \n ou station) et observer ce qui se \n passe.\n \n" +mission_3_text= mission_3_text + " Il faut donc sécuriser Ropy en \n utilisant une structure alternative. \n -> Voir onglet Python, page \"Si alors\" \n -> Voir onglet Rover, page \"Détecter\" \n \n" +mission_3_init=[-11.0,3.0, "e"] # Rover init position (x,y), orientation ("n|s|e|w") +mission_3_aim=[] # Aim position (x,y) missions_card_description.update({"mission_3-card" : [mission_3_title, mission_3_text]}) +missions_conf.update({"3" : [mission_3_init, mission_3_aim]}) # Mission 4 -mission_4_title="Mission 4\n FIXME" -mission_4_text="\n \n FIXME" +mission_4_title="Mission 4\n Partir au bout du monde" +mission_4_text="\n \n Ropy est maintenant prêt pour \n l'aventure soit atteindre la case \n du nouvel objectif (loin, très loin ...). \n \n Pour un tel voyage, l'utilisation \n d'une boucle s'impose. \n" +mission_4_text= mission_4_text +" -> Voir onglet Python, page \"Boucle\"" +mission_4_init=[-11.0,3.0, "e"] # Rover init position (x,y), orientation ("n|s|e|w") +mission_4_aim=[9.0,11.0] # Aim position (x,y) missions_card_description.update({"mission_4-card" : [mission_4_title, mission_4_text]}) +missions_conf.update({"4" : [mission_4_init, mission_4_aim]}) # Mission 5 -mission_5_title="Mission 5\n FIXME" -mission_5_text="\n \n FIXME" +mission_5_title="Mission 5\n Faire face à l'inconnu" +mission_5_text="\n \n La case à atteindre est toujours \n la même, mais le lieu de départ \n change à chaque fois. \n \n" +mission_5_text= mission_5_text +" Pour pallier à l\'aléatoire, vous \n utiliserez les pentes (obstacle) du \n terrain." +mission_5_text= mission_5_text +" Il faudra alors créer une \n fonction avec une boucle \"tant que\" \n qui permet d'avancer jusqu'à un \n obstacle :" +mission_5_text= mission_5_text +" \"mrp_avancer_mur()\". \n \n \n" +mission_5_init=[-11.0,3.0, "e"] # Rover init position (x,y), orientation ("n|s|e|w") +mission_5_aim=[9.0,11.0] # Aim position (x,y) missions_card_description.update({"mission_5-card" : [mission_5_title, mission_5_text]}) +missions_conf.update({"5" : [mission_5_init, mission_5_aim]}) # Mission 6 -mission_6_title="Mission 6\n FIXME" -mission_6_text="\n \n FIXME" +mission_6_title="Mission 6\n Se rendre utile" +mission_6_text="\n \n Le terrain sur une zone précise \n présente des pierres à analyser. \n \n Pour les ramasser, Ropy doit passer \n sur toutes les cases de la zone. \n \n \n \n \n \n \n" +mission_6_init=[-11.0,3.0, "e"] # Rover init position (x,y), orientation ("n|s|e|w") +mission_6_aim=[9.0,11.0] # Aim position (x,y) missions_card_description.update({"mission_6-card" : [mission_6_title, mission_6_text]}) +missions_conf.update({"6" : [mission_6_init, mission_6_aim]}) # Mission 7 -mission_7_title="Mission 7\n FIXME" -mission_7_text="\n \n FIXME" -missions_card_description.update({"mission_7-card" : [mission_7_title, mission_7_text]}) +# mission_7_title="Mission 7\n FIXME" +# mission_7_text="\n \n FIXME" +# missions_card_description.update({"mission_7-card" : [mission_7_title, mission_7_text]}) +# missions_conf.update({"7" : [mission_7_init, mission_7_aim]}) # Mission 8 -mission_8_title="Mission 8\n FIXME" -mission_8_text="\n \n FIXME" -missions_card_description.update({"mission_8-card" : [mission_8_title, mission_8_text]}) +# mission_8_title="Mission 8\n FIXME" +# mission_8_text="\n \n FIXME" +# missions_card_description.update({"mission_8-card" : [mission_8_title, mission_8_text]}) +# missions_conf.update({"8" : [mission_8_init, mission_8_aim]}) # Description des cartes missions @@ -118,6 +134,7 @@ def map_init(): def map_reset(): scene.objects['Points']['step']=0 scene.objects['Points']['nbligne']=0 + scene.objects['Points']['level'] = 1 # Mission if scene.objects['Terrain']['mission_current']==1: