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synced 2024-01-27 08:23:20 +01:00
Correction coquille dans le descriptif de la mission 6
This commit is contained in:
parent
3093c5d8e1
commit
bbc9a0aadf
@ -100,7 +100,7 @@ missions_task.update({"5" : [mission_5_task]})
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# Mission 6
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# Mission 6
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mission_6_title="Mission 6\n Se rendre utile"
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mission_6_title="Mission 6\n Se rendre utile"
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mission_6_text="""\n\n Une zone du terrain doit être explorée.\n Il faut procéder à des carottages afin \n d'analyser la roche. \n\n Les lieux de forage (affichés ici en \n permance) sont définis de manière \n aléatoire (encore !), pour les \n réaliser, Ropy doit donc passer sur \n toutes les cases de la zone."""
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mission_6_text="""\n\n Une zone du terrain doit être explorée.\n Il faut procéder à des carottages afin \n d'analyser la roche. \n\n Les lieux de forage (affichés ici en \n permanence) sont définis de manière \n aléatoire (encore !), pour les \n réaliser, Ropy doit donc passer sur \n toutes les cases de la zone."""
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mission_6_task = "- Passer sur les 10 \n lieux de forage"
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mission_6_task = "- Passer sur les 10 \n lieux de forage"
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mission_6_init=[0.0,0.0, "e"] # Position aléatoire tourné vers l'est -> défini dans le reset
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mission_6_init=[0.0,0.0, "e"] # Position aléatoire tourné vers l'est -> défini dans le reset
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mission_6_aim=[100.0,100.0] # Aim caché -> ramassage de pierre
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mission_6_aim=[100.0,100.0] # Aim caché -> ramassage de pierre
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