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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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[-1],
|
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|
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[-1],
|
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[-1],
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
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[-1],
|
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[-1],
|
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|
||||
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|
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|
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[-1],
|
||||
[-1]
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
@ -3322,6 +3646,15 @@
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1]
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
@ -3357,6 +3690,9 @@
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[6, 6],
|
||||
[7, 6],
|
||||
[8, 6],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
@ -3388,6 +3724,12 @@
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[9, 8],
|
||||
[-1],
|
||||
[9, 8],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
@ -3446,6 +3788,15 @@
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[6, 7],
|
||||
[7, 7],
|
||||
[8, 7],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
@ -3509,13 +3860,13 @@
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[10, 6],
|
||||
[9, 6],
|
||||
[10, 6],
|
||||
[9, 6],
|
||||
[10, 6],
|
||||
[9, 6],
|
||||
[10, 6],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
@ -3534,11 +3885,11 @@
|
||||
[15, 0],
|
||||
[14, 0],
|
||||
[15, 0],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[9, 8],
|
||||
[6, 8],
|
||||
[7, 8],
|
||||
[8, 8],
|
||||
[9, 8],
|
||||
[15, 0],
|
||||
[14, 0],
|
||||
[15, 0],
|
||||
@ -3579,6 +3930,15 @@
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[9, 8],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
@ -3598,13 +3958,13 @@
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[10, 7],
|
||||
[9, 7],
|
||||
[10, 7],
|
||||
[9, 7],
|
||||
[10, 7],
|
||||
[9, 7],
|
||||
[10, 7],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
@ -3678,6 +4038,15 @@
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1]
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
@ -3767,6 +4136,15 @@
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1]
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
@ -3856,6 +4234,15 @@
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1]
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
@ -3945,6 +4332,15 @@
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1]
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
@ -4034,6 +4430,15 @@
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1]
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
@ -4123,6 +4528,15 @@
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1]
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
@ -4212,6 +4626,15 @@
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1]
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
@ -4301,6 +4724,15 @@
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1]
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
@ -4390,6 +4822,15 @@
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1]
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
@ -4479,6 +4920,15 @@
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1]
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
@ -4568,6 +5018,15 @@
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1]
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
@ -4657,6 +5116,15 @@
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1]
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
@ -4746,6 +5214,15 @@
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1]
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
@ -4835,6 +5312,15 @@
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1],
|
||||
[-1]
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
@ -4848,7 +5334,7 @@
|
||||
"offsetY": 0,
|
||||
"gridCellWidth": 16,
|
||||
"gridCellHeight": 16,
|
||||
"gridCellsX": 87,
|
||||
"gridCellsX": 96,
|
||||
"gridCellsY": 27,
|
||||
"entities": [
|
||||
{"name": "Solid", "id": 25, "_eid": "17026310", "x": 16, "y": 224, "width": 208, "height": 80, "originX": 0, "originY": 0},
|
||||
@ -4868,7 +5354,8 @@
|
||||
{"name": "SemiSolid", "id": 40, "_eid": "59763689", "x": 832, "y": 208, "width": 64, "height": 16, "originX": 0, "originY": 0},
|
||||
{"name": "SemiSolid", "id": 42, "_eid": "59763689", "x": 1040, "y": 176, "width": 80, "height": 16, "originX": 0, "originY": 0},
|
||||
{"name": "SemiSolid", "id": 43, "_eid": "59763689", "x": 1184, "y": 208, "width": 80, "height": 16, "originX": 0, "originY": 0},
|
||||
{"name": "Solid", "id": 44, "_eid": "17026310", "x": 832, "y": 336, "width": 16, "height": 32, "originX": 0, "originY": 0}
|
||||
{"name": "Solid", "id": 44, "_eid": "17026310", "x": 832, "y": 336, "width": 16, "height": 32, "originX": 0, "originY": 0},
|
||||
{"name": "SemiSolid", "id": 45, "_eid": "59763689", "x": 1424, "y": 160, "width": 80, "height": 16, "originX": 0, "originY": 0}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@ -4878,7 +5365,7 @@
|
||||
"offsetY": 0,
|
||||
"gridCellWidth": 16,
|
||||
"gridCellHeight": 16,
|
||||
"gridCellsX": 87,
|
||||
"gridCellsX": 96,
|
||||
"gridCellsY": 27,
|
||||
"entities": [
|
||||
{"name": "Spawns", "id": 4, "_eid": "25816588", "x": 64, "y": 176, "originX": 0, "originY": 0}
|
||||
@ -4891,7 +5378,7 @@
|
||||
"offsetY": 0,
|
||||
"gridCellWidth": 16,
|
||||
"gridCellHeight": 16,
|
||||
"gridCellsX": 87,
|
||||
"gridCellsX": 96,
|
||||
"gridCellsY": 27,
|
||||
"entities": [
|
||||
{
|
||||
@ -4923,20 +5410,20 @@
|
||||
},
|
||||
{"name": "Balloon", "id": 36, "_eid": "16494694", "x": 1296, "y": 176, "originX": 0, "originY": 0},
|
||||
{"name": "Balloon", "id": 37, "_eid": "16494694", "x": 1360, "y": 160, "originX": 0, "originY": 0},
|
||||
{"name": "Balloon", "id": 38, "_eid": "16494694", "x": 1264, "y": 128, "originX": 0, "originY": 0},
|
||||
{
|
||||
"name": "WaterChange",
|
||||
"id": 40,
|
||||
"_eid": "48957583",
|
||||
"x": 208,
|
||||
"y": 208,
|
||||
"x": 64,
|
||||
"y": 176,
|
||||
"originX": 0,
|
||||
"originY": 0,
|
||||
"nodes": [
|
||||
{"x": 240, "y": 240}
|
||||
{"x": 96, "y": 240}
|
||||
],
|
||||
"values": {"Speed": 1}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{"name": "End", "id": 42, "_eid": "65940624", "x": 1456, "y": 128, "originX": 0, "originY": 0}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
|
59
gamedata/objects/ingame/endflag.py
Normal file
@ -0,0 +1,59 @@
|
||||
from gamedata.objects.ingame.ennemies.ennemy import Ennemy
|
||||
|
||||
class EndFlag(Ennemy):
|
||||
|
||||
def __init__(self,*args):
|
||||
|
||||
super().__init__(*args)
|
||||
|
||||
self.blueflags = self.game.getSpriteDir("flags/blue/")
|
||||
self.greenflags = self.game.getSpriteDir("flags/green/")
|
||||
|
||||
self.confettis = {}
|
||||
self.confettiscolors = ["red","blue","yellow"]
|
||||
for i in self.confettiscolors:
|
||||
self.confettis[i] = self.game.getSpriteDir("particles/confetti/"+i+"/")
|
||||
self.sprites = self.blueflags
|
||||
|
||||
self.depth = -1
|
||||
|
||||
self.spriteindex = 0
|
||||
self.animspeed = 10
|
||||
|
||||
self.rect[2],self.rect[3] = self.sprites[0].get_size()
|
||||
|
||||
self.candie = False
|
||||
self.canhit = False
|
||||
|
||||
self.endtimer = self.game.lib.Timer(3)
|
||||
self.ended = False
|
||||
|
||||
def step(self):
|
||||
|
||||
super().step()
|
||||
self.spriteindex+=self.animspeed*self.game.dt
|
||||
|
||||
if self.player:
|
||||
if self.player.rect.colliderect(self.rect):
|
||||
self.sprites = self.greenflags
|
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self.player.canmove = False
|
||||
if not self.ended:
|
||||
self.ended = True
|
||||
nb = 30
|
||||
for i in range(nb):
|
||||
color = self.game.lib.choice(self.confettiscolors)
|
||||
sprites = self.confettis[color]
|
||||
velx = self.game.lib.randint(-1,1)
|
||||
vely = self.game.lib.randint(-5,-4)/3
|
||||
steps = 5
|
||||
offsetx = self.game.lib.randint(-10*steps,10*steps)/(steps)
|
||||
offsety = self.game.lib.randint(-5,5)
|
||||
self.game.addParticle(sprites,self.rect.center[0]+offsetx,self.rect.center[1]+offsety,velx=velx,vely=vely,modvely=0.05,fps=2)
|
||||
|
||||
if self.ended:
|
||||
if self.endtimer.tick(self.game.dt):
|
||||
self.game.scene = self.game.scenes.overworld
|
||||
|
||||
def draw(self):
|
||||
sprite = self.sprites[int(self.spriteindex)%len(self.sprites)]
|
||||
self.game.window.blit(sprite,[self.rect[0]-self.game.globals["camerax"],self.rect[1]-self.game.globals["cameray"]])
|
@ -15,12 +15,12 @@ class Player(Movable):
|
||||
self.spritefalling = game.sprite_lib["player/falling.png"] # Descending
|
||||
self.spritehurt = game.sprite_lib["player/hurt.png"] # Being hurted
|
||||
self.spritelanding = game.sprite_lib["player/landing.png"]
|
||||
self.testsprites = self.game.getchars("Test")
|
||||
self.landingtimer = 0
|
||||
self.maxlandtime = 0.15
|
||||
self.spriteindex = 0
|
||||
self.flipx = False
|
||||
self.animationspeed = 2.5
|
||||
self.canmove = True
|
||||
|
||||
self.sprite = self.spritestill
|
||||
collisionratio = 0.7
|
||||
@ -116,6 +116,7 @@ class Player(Movable):
|
||||
keys = self.game.inputs["keys"]
|
||||
self.horspd = 0
|
||||
if canmove:
|
||||
if self.canmove:
|
||||
self.horspd=(keys["right"]["pressed"]-keys["left"]["pressed"])*self.game.dt*self.speed
|
||||
|
||||
if self.landingtimer<=0:
|
||||
@ -193,7 +194,7 @@ class Player(Movable):
|
||||
|
||||
self.jumped = False
|
||||
if self.onground or self.leaptimer<0:
|
||||
if 0<keys["up"]["timer"]<=3:
|
||||
if self.canmove and 0<keys["up"]["timer"]<=3:
|
||||
self.verspd= self.jump*self.gravityway
|
||||
if self.leaptimer<0 and not self.onground:
|
||||
self.verspd = -abs(self.verspd) # Small leap
|
||||
@ -224,7 +225,7 @@ class Player(Movable):
|
||||
self.verkb = min(0,self.verkb+self.reducekb)*self.game.dt
|
||||
|
||||
# Je passe en dessous des semi-plateformes
|
||||
if keys["down"]["timer"]==1:
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||||
if self.canmove and keys["down"]["timer"]==1:
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falled = False
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||||
if not self.checkcollisions(0,1,semi=False):
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||||
semi = self.checkcollisions(0,1,classic=False)
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||||
@ -277,7 +278,3 @@ class Player(Movable):
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||||
flipy = self.fastfall<0
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||||
sprite = self.game.pygame.transform.flip(self.sprite,self.flipx,flipy)
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||||
self.game.window.blit(sprite,[self.rect[0]-self.game.globals["camerax"]-self.spriteoffset,self.rect[1]-self.game.globals["cameray"]])
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||||
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||||
for i,spr in enumerate(self.testsprites):
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||||
if spr:
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||||
self.game.window.blit(spr,[self.rect[0]+i*9-self.game.globals["camerax"]-self.spriteoffset,self.rect[1]-self.game.globals["cameray"]])
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||||
|
@ -4,6 +4,7 @@ from gamedata.objects.ingame.ennemies.crate import Crate
|
||||
from gamedata.objects.ingame.ennemies.balloon import Balloon
|
||||
from gamedata.objects.ingame.ennemies.spring import Spring
|
||||
from gamedata.objects.ingame.ennemies.waterchange import WaterChange
|
||||
from gamedata.objects.ingame.endflag import EndFlag
|
||||
from gamedata.objects.levels import Levels
|
||||
|
||||
class TilesetRenderer(BaseObject):
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||||
@ -14,6 +15,7 @@ class TilesetRenderer(BaseObject):
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||||
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||||
self.tilew = 64
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||||
self.tileh = 64
|
||||
self.depth = -2
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||||
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||||
self.level = game.levels_lib[mapfoldername]
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||||
self.reinit(self.level)
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||||
@ -70,7 +72,7 @@ class TilesetRenderer(BaseObject):
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||||
self.layers = []
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||||
self.spawns = []
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||||
spawnlists = {"Spawns":self.spawns}
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||||
ennemies = {"Robot":Robot,"Crate":Crate,"Balloon":Balloon,"Spring":Spring,"WaterChange":WaterChange,"Levels":Levels}
|
||||
ennemies = {"Robot":Robot,"Crate":Crate,"Balloon":Balloon,"Spring":Spring,"WaterChange":WaterChange,"Levels":Levels,"End":EndFlag}
|
||||
self.queue = [] # For spawning ennemies after beeing initialized
|
||||
if "layers" in json.keys() and type(json["layers"]).__name__=="list":
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||||
solidlayer = False
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||||
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@ -20,6 +20,8 @@ def main(game):
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||||
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||||
def ingame(game,level="Level 2"):
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||||
game.scaleCamera(416,234)
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||||
game.globals["camerax"] = 0
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||||
game.globals["cameray"] = 0
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||||
game.gameloop.reinit()
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||||
tileset = TilesetRenderer(0,0,game,level)
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||||
game.gameloop.summon(tileset)
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||||
@ -30,6 +32,8 @@ def ingame(game,level="Level 2"):
|
||||
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||||
def overworld(game):
|
||||
game.scaleCamera(416,234)
|
||||
game.globals["camerax"] = 0
|
||||
game.globals["cameray"] = 0
|
||||
game.gameloop.reinit()
|
||||
tileset = TilesetRenderer(0,0,game,"Overworld")
|
||||
game.gameloop.summon(tileset)
|
||||
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