#include "LocalStateDir.h" #include #include namespace bf = boost::filesystem; namespace cryfs { bf::path LocalStateDir::forFilesystemId(const CryConfig::FilesystemID &filesystemId) { bf::path app_dir = cpputils::system::HomeDirectory::get() / ".cryfs"; _createDirIfNotExists(app_dir); bf::path filesystems_dir = app_dir / "filesystems"; _createDirIfNotExists(filesystems_dir); bf::path this_filesystem_dir = filesystems_dir / filesystemId.ToString(); _createDirIfNotExists(this_filesystem_dir); return this_filesystem_dir; } void LocalStateDir::_createDirIfNotExists(const bf::path &path) { if (!bf::exists(path)) { bf::create_directory(path); } } }