#pragma once #ifndef FSPP_NODE_H_ #define FSPP_NODE_H_ #include #include namespace fspp { class Node { public: virtual ~Node() {} virtual void stat(struct ::stat *result) const = 0; virtual void access(int mask) const = 0; virtual void rename(const boost::filesystem::path &to) = 0; virtual void utimens(const timespec times[2]) = 0; }; } #endif