52 lines
1.4 KiB
C++
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#include "BlockRef.h"
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#include "ParallelAccessBlockStore.h"
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#include "ParallelAccessBlockStoreAdapter.h"
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#include <cassert>
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#include <messmer/cpp-utils/pointer.h>
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using std::unique_ptr;
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using std::make_unique;
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using std::string;
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using std::mutex;
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using std::lock_guard;
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using std::promise;
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using cpputils::dynamic_pointer_move;
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namespace blockstore {
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namespace parallelaccess {
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ParallelAccessBlockStore::ParallelAccessBlockStore(unique_ptr<BlockStore> baseBlockStore)
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: _baseBlockStore(std::move(baseBlockStore)), _parallelAccessStore(make_unique<ParallelAccessBlockStoreAdapter>(_baseBlockStore.get())) {
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}
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Key ParallelAccessBlockStore::createKey() {
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return _baseBlockStore->createKey();
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}
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unique_ptr<Block> ParallelAccessBlockStore::tryCreate(const Key &key, cpputils::Data data) {
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auto block = _baseBlockStore->tryCreate(key, std::move(data));
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if (block.get() == nullptr) {
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//TODO Test this code branch
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return nullptr;
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}
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return _parallelAccessStore.add(key, std::move(block));
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}
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unique_ptr<Block> ParallelAccessBlockStore::load(const Key &key) {
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return _parallelAccessStore.load(key);
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}
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void ParallelAccessBlockStore::remove(unique_ptr<Block> block) {
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Key key = block->key();
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return _parallelAccessStore.remove(key, dynamic_pointer_move<BlockRef>(block));
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}
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uint64_t ParallelAccessBlockStore::numBlocks() const {
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return _baseBlockStore->numBlocks();
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}
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}
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}
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