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#include "DataTreeStore.h"
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#include "../datanodestore/DataNodeStore.h"
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#include "../datanodestore/DataLeafNode.h"
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#include "DataTree.h"
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using std::unique_ptr;
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using std::make_unique;
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using blobstore::onblocks::datanodestore::DataNodeStore;
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using blobstore::onblocks::datanodestore::DataNode;
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namespace blobstore {
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namespace onblocks {
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namespace datatreestore {
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DataTreeStore::DataTreeStore(unique_ptr<DataNodeStore> nodeStore)
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: _nodeStore(std::move(nodeStore)) {
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}
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DataTreeStore::~DataTreeStore() {
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}
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unique_ptr<DataTree> DataTreeStore::load(const blockstore::Key &key) {
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return make_unique<DataTree>(_nodeStore.get(), _nodeStore->load(key));
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}
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unique_ptr<DataTree> DataTreeStore::createNewTree() {
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unique_ptr<DataNode> newleaf = _nodeStore->createNewLeafNode();
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return make_unique<DataTree>(_nodeStore.get(), std::move(newleaf));
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}
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}
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}
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}
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