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# CodeTower Ideas
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### Stratégies pédagogique
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* while True
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* if
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* Manipulation de liste
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* Manipulation de dictionnaire
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* Création d'objet (méthodes et propriétés) - POO
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### Principes
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* Une tour ou une techno coûte un niveau général (100 crédits, voire de plus en plus chère)
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* Les tours évolues (xp) individuellement niveau local et peuvent accèder à des nouvelles technos ou sorts
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### Stratégies en place
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* Créer une tour : wave 1
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* Créer une tour pendant un tour car la cadence des minions plus grande : wave 2
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### Idées générales
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* Perte de level, ou redéfinir stratégie -> détruire des tours
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* Minion qui attaque les tours ou désactive les tours (bruillard de guerre)
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* Boss -> lent mais costaud
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* Healer -> ciblage
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* Régénération des squelettes -> ciblage sur squelette nécromencien
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* Barracks
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* Plus de XP, d'écu
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* Couts moins chère en XP et en écu
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### Idées pour les tours d'archer
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* Minion avec armure -> augmenter le niveau d'une tour
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* Changer la stratégie de la tour -> le plus fort, le plus en avance
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* Minion insensible au feu au froid -> changer de type de projectile (feu, froid,acide,electricité)
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* Détection sur la tour -> niveau, type de minion et ciblage
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* Minion qui se régénère -> feu ou acide
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* Evaluer le niveau d'une tour (cadence, distance et dégats) -> rédéfinir les paramètres en gardant le même niveau
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* Passer mode tir multiple -> moins de dégats mais plus massif
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* Tir précis handicapant cadence plus faible mais buff de vitesse d'avance/d'attaque
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### Idées pour les tours de mage
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* Minion trop rapide -> réduire la vitesse des minions tour de magie
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* Minion invisible -> change le cast en détection et marquage
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* Bruillard de guerre -> cas de dissipation
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* Tour de magie en support -> augmente la cadence et la distance sur une tour précise et proche
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* Cast d'aveuglement -> modification du steering
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* Cast d'allongement des effets sur une tour de magie précise et proche
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* Orienter le cast sur des minions précis
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* Evaluer le niveau d'une tour (cadence, distance et nombre de minion, durée du buff) -> rédéfinir les paramètres en gardant le même niveau
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