codetower/ct_map.py

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1.1 KiB
Python

import bge # Bibliothèque Blender Game Engine (UPBGE)
from ct_lib import * # Bibliothèque CodeTower
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# ct_map.py
# @title: Map definition
# @project: CodeTower
# @lang: fr,en
# @authors: Philippe Roy <philippe.roy@ac-grenoble.fr>
# @copyright: Copyright (C) 2022 Philippe Roy
# @license: GNU GPL
#
# This game is a tower defense coding game. The towers are driven with Python code.
#
# The file is the the waves definition
#
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# Carte 1
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def map1_init():
# Taille de la carte
scene.objects['Terrain']['taille'] = [-15,15,-10,10]
# Navmesh
scene.objects['Terrain']['navmesh'] = "Navmesh.004"
# Ajout des sorties
scene.objects['Terrain']['endtile'] = "tile_straight.036"
ct_map_end(1,-10)
ct_map_endflag(0.5,-10)
ct_map_endflag(1.5,-10)