# Engine Les conversions de jeux de données Geojson se font via des règles définies par les Mappers, appliqués par l'Engine. C'est là que les fonctions de conversions sont appliquées: - conversion d'un numéro de téléphone dans un format réglementé comme dans le wiki OSM - en booléen - validation de format horaire - filtrer les données selon des critères géographiques ou d'offset limité Après initialisation de l'Engine avec un `Mapper`, on lui passe un jeu de données geojson et on lance la conversion de données avec `mapElementFromConf()`. Cela est réalisé dans le point d'entrée principal en node typescript: `convert_to_osm_tags.ts` convertProperty(pointKeyName, mappingKeys, featurePoint, newProperties)