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* Faire mumuse avec Blender
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Ho, une tête de djo. Spa facile de prévoir comment couper un cube pour
en faire une tronche. ça ressemble pas trop à djo mais c'est bien une
tronche.
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J'ai fait que dla merde avec Blender aujourd'hui!
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[[http://tykayn.fr/wp-content/uploads/i/2009/04Avril/blender_trucs/shit_render2.jpg]]
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Quelques pavés pour faire un jour un
[[/index.php/category/Tuto][tuto]] sur la perspective.
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[[http://tykayn.fr/wp-content/uploads/i/2009/04Avril/blender_trucs/tasdecubes3.jpg]]
[[http://tykayn.fr/wp-content/uploads/i/2009/04Avril/blender_trucs/tasdecubes5.jpg]]
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Et youplaboum, une
[[http://tykayn.fr/wp-content/uploads/i/2009/04Avril/blender_trucs/anim_cube.gif][animation
de cube]] (94 images) avec des effets de flou calculés par Blender
himself.
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Dans beaucoup de films d'animation (ou en prise de
vue classique) on voit les éléments insérés en 3D souvent parce que le
flou de mouvement n'est pas pris en compte. Il ya aussi le flou de prise
de perspective, parce que dans la vraie vie, on ne voit pas net tout
partout. Moralité, Star Wars ça pue.
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