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* Faire mumuse avec Blender
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Ho, une tête de djo. Spa facile de prévoir comment couper un cube pour
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en faire une tronche. ça ressemble pas trop à djo mais c'est bien une
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tronche.
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J'ai fait que dla merde avec Blender aujourd'hui!
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[[http://tykayn.fr/wp-content/uploads/i/2009/04Avril/blender_trucs/shit_render.jpg]]
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Quelques pavés pour faire un jour un
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[[/index.php/category/Tuto][tuto]] sur la perspective.
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[[http://tykayn.fr/wp-content/uploads/i/2009/04Avril/blender_trucs/tasdecubes3.jpg]]
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[[http://tykayn.fr/wp-content/uploads/i/2009/04Avril/blender_trucs/tasdecubes5.jpg]]
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Et youplaboum, une
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[[http://tykayn.fr/wp-content/uploads/i/2009/04Avril/blender_trucs/anim_cube.gif][animation
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de cube]] (94 images) avec des effets de flou calculés par Blender
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himself.
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Dans beaucoup de films d'animation (ou en prise de
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vue classique) on voit les éléments insérés en 3D souvent parce que le
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flou de mouvement n'est pas pris en compte. Il ya aussi le flou de prise
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de perspective, parce que dans la vraie vie, on ne voit pas net tout
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partout. Moralité, Star Wars ça pue.
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