preparing level ovly loading
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parent
a31df994cf
commit
bef4cc057f
4
Makefile
4
Makefile
@ -8,6 +8,7 @@ physics.c \
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||||
graphics.c \
|
||||
psx.c \
|
||||
space.c \
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||||
levels/level.c \
|
||||
../common/crt0/crt0.s \
|
||||
TIM/home.tim \
|
||||
TIM/cat.tim \
|
||||
@ -19,6 +20,9 @@ TIM/bg_camPath_003.tim \
|
||||
TIM/bg_camPath_004.tim \
|
||||
TIM/bg_camPath_005.tim \
|
||||
|
||||
#~ OVERLAYSCRIPT ?= overlay.ld
|
||||
#~ OVERLAYSECTION ?= .ovly0 .ovly1
|
||||
|
||||
# img2tim -t -bpp 8 -org 320 0 -plt 0 481 -o bg.tim bg.png
|
||||
|
||||
CPPFLAGS += -I../psyq/include
|
||||
|
@ -1,3 +1,4 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
#include <sys/types.h>
|
||||
#include <libgte.h>
|
||||
#include <libgpu.h>
|
||||
|
@ -26,7 +26,7 @@ void transformMesh(CAMERA * camera, MESH * mesh){
|
||||
//~ }
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};
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||||
|
||||
// Drawing
|
||||
//TODO : Break this monster in tiny bits ?
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||||
|
||||
void drawPoly(MESH * mesh, long * Flag, int atime, int * camMode, char ** nextpri, u_long * ot, char * db, DRAWENV * draw) {
|
||||
|
||||
|
15
graphics.h
15
graphics.h
@ -1,24 +1,9 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
//~ #include <sys/types.h>
|
||||
//~ #include <libgte.h>
|
||||
//~ #include <libgpu.h>
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||||
|
||||
//~ #include "psx.h"
|
||||
#include "camera.h"
|
||||
#include "physics.h"
|
||||
#include "defines.h"
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||||
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||||
//~ int camMode = 0;
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||||
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||||
//~ #define SCREENXRES 320
|
||||
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||||
//~ #define SCREENYRES 240
|
||||
|
||||
//~ #define OT2LEN 8
|
||||
|
||||
//~ #define OTLEN 256
|
||||
|
||||
// Drawing
|
||||
|
||||
void transformMesh(CAMERA * camera, MESH * meshes);
|
||||
|
5547
levels/level.c
Normal file
5547
levels/level.c
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
686
levels/level.h
Normal file
686
levels/level.h
Normal file
@ -0,0 +1,686 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "../custom_types.h"
|
||||
|
||||
extern CAMPOS level_camPos_camPath;
|
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|
||||
extern CAMPOS level_camPos_camPath_001;
|
||||
|
||||
extern CAMPOS level_camPos_camPath_002;
|
||||
|
||||
extern CAMPOS level_camPos_camPath_003;
|
||||
|
||||
extern CAMPOS level_camPos_camPath_004;
|
||||
|
||||
extern CAMPOS level_camPos_camPath_005;
|
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|
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extern CAMPATH level_camPath;
|
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extern MATRIX level_lgtmat;
|
||||
|
||||
extern MATRIX level_cmat;
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|
||||
extern SVECTOR modelCube_mesh[];
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelCube_normal[];
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelCube_uv[];
|
||||
|
||||
extern CVECTOR level_modelCube_color[];
|
||||
|
||||
extern PRIM level_modelCube_index[];
|
||||
|
||||
extern MATRIX level_modelCube_matrix;
|
||||
|
||||
extern VECTOR level_modelCube_pos;
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelCube_rot;
|
||||
|
||||
extern short level_modelCube_isRigidBody;
|
||||
|
||||
extern short level_modelCube_isStaticBody;
|
||||
|
||||
extern short level_modelCube_isPrism;
|
||||
|
||||
extern short level_modelCube_isAnim;
|
||||
|
||||
extern short level_modelCube_isActor;
|
||||
|
||||
extern short level_modelCube_isLevel;
|
||||
|
||||
extern short level_modelCube_isBG;
|
||||
|
||||
extern short level_modelCube_isSprite;
|
||||
|
||||
extern long level_modelCube_p;
|
||||
|
||||
extern long level_modelCube_OTz;
|
||||
|
||||
extern BODY level_modelCube_body;
|
||||
|
||||
extern TMESH level_modelCube;
|
||||
|
||||
extern unsigned long _binary_TIM_cat_tim_start[];
|
||||
|
||||
extern unsigned long _binary_TIM_cat_tim_end[];
|
||||
|
||||
extern unsigned long _binary_TIM_cat_tim_length;
|
||||
|
||||
extern TIM_IMAGE tim_cat;
|
||||
|
||||
extern MESH level_meshCube;
|
||||
|
||||
extern SVECTOR modelCylindre_mesh[];
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelCylindre_normal[];
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelCylindre_uv[];
|
||||
|
||||
extern CVECTOR level_modelCylindre_color[];
|
||||
|
||||
extern PRIM level_modelCylindre_index[];
|
||||
|
||||
extern VANIM level_modelCylindre_anim;
|
||||
|
||||
extern MATRIX level_modelCylindre_matrix;
|
||||
|
||||
extern VECTOR level_modelCylindre_pos;
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelCylindre_rot;
|
||||
|
||||
extern short level_modelCylindre_isRigidBody;
|
||||
|
||||
extern short level_modelCylindre_isStaticBody;
|
||||
|
||||
extern short level_modelCylindre_isPrism;
|
||||
|
||||
extern short level_modelCylindre_isAnim;
|
||||
|
||||
extern short level_modelCylindre_isActor;
|
||||
|
||||
extern short level_modelCylindre_isLevel;
|
||||
|
||||
extern short level_modelCylindre_isBG;
|
||||
|
||||
extern short level_modelCylindre_isSprite;
|
||||
|
||||
extern long level_modelCylindre_p;
|
||||
|
||||
extern long level_modelCylindre_OTz;
|
||||
|
||||
extern BODY level_modelCylindre_body;
|
||||
|
||||
extern TMESH level_modelCylindre;
|
||||
|
||||
extern unsigned long _binary_TIM_home_tim_start[];
|
||||
|
||||
extern unsigned long _binary_TIM_home_tim_end[];
|
||||
|
||||
extern unsigned long _binary_TIM_home_tim_length;
|
||||
|
||||
extern TIM_IMAGE tim_home;
|
||||
|
||||
extern MESH level_meshCylindre;
|
||||
|
||||
extern SVECTOR modelgnd_mesh[];
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelgnd_normal[];
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelgnd_uv[];
|
||||
|
||||
extern CVECTOR level_modelgnd_color[];
|
||||
|
||||
extern PRIM level_modelgnd_index[];
|
||||
|
||||
extern MATRIX level_modelgnd_matrix;
|
||||
|
||||
extern VECTOR level_modelgnd_pos;
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelgnd_rot;
|
||||
|
||||
extern short level_modelgnd_isRigidBody;
|
||||
|
||||
extern short level_modelgnd_isStaticBody;
|
||||
|
||||
extern short level_modelgnd_isPrism;
|
||||
|
||||
extern short level_modelgnd_isAnim;
|
||||
|
||||
extern short level_modelgnd_isActor;
|
||||
|
||||
extern short level_modelgnd_isLevel;
|
||||
|
||||
extern short level_modelgnd_isBG;
|
||||
|
||||
extern short level_modelgnd_isSprite;
|
||||
|
||||
extern long level_modelgnd_p;
|
||||
|
||||
extern long level_modelgnd_OTz;
|
||||
|
||||
extern BODY level_modelgnd_body;
|
||||
|
||||
extern TMESH level_modelgnd;
|
||||
|
||||
extern MESH level_meshgnd;
|
||||
|
||||
extern SVECTOR modelgnd_001_mesh[];
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelgnd_001_normal[];
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelgnd_001_uv[];
|
||||
|
||||
extern CVECTOR level_modelgnd_001_color[];
|
||||
|
||||
extern PRIM level_modelgnd_001_index[];
|
||||
|
||||
extern MATRIX level_modelgnd_001_matrix;
|
||||
|
||||
extern VECTOR level_modelgnd_001_pos;
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelgnd_001_rot;
|
||||
|
||||
extern short level_modelgnd_001_isRigidBody;
|
||||
|
||||
extern short level_modelgnd_001_isStaticBody;
|
||||
|
||||
extern short level_modelgnd_001_isPrism;
|
||||
|
||||
extern short level_modelgnd_001_isAnim;
|
||||
|
||||
extern short level_modelgnd_001_isActor;
|
||||
|
||||
extern short level_modelgnd_001_isLevel;
|
||||
|
||||
extern short level_modelgnd_001_isBG;
|
||||
|
||||
extern short level_modelgnd_001_isSprite;
|
||||
|
||||
extern long level_modelgnd_001_p;
|
||||
|
||||
extern long level_modelgnd_001_OTz;
|
||||
|
||||
extern BODY level_modelgnd_001_body;
|
||||
|
||||
extern TMESH level_modelgnd_001;
|
||||
|
||||
extern MESH level_meshgnd_001;
|
||||
|
||||
extern SVECTOR modelgnd_003_mesh[];
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelgnd_003_normal[];
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelgnd_003_uv[];
|
||||
|
||||
extern CVECTOR level_modelgnd_003_color[];
|
||||
|
||||
extern PRIM level_modelgnd_003_index[];
|
||||
|
||||
extern MATRIX level_modelgnd_003_matrix;
|
||||
|
||||
extern VECTOR level_modelgnd_003_pos;
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelgnd_003_rot;
|
||||
|
||||
extern short level_modelgnd_003_isRigidBody;
|
||||
|
||||
extern short level_modelgnd_003_isStaticBody;
|
||||
|
||||
extern short level_modelgnd_003_isPrism;
|
||||
|
||||
extern short level_modelgnd_003_isAnim;
|
||||
|
||||
extern short level_modelgnd_003_isActor;
|
||||
|
||||
extern short level_modelgnd_003_isLevel;
|
||||
|
||||
extern short level_modelgnd_003_isBG;
|
||||
|
||||
extern short level_modelgnd_003_isSprite;
|
||||
|
||||
extern long level_modelgnd_003_p;
|
||||
|
||||
extern long level_modelgnd_003_OTz;
|
||||
|
||||
extern BODY level_modelgnd_003_body;
|
||||
|
||||
extern TMESH level_modelgnd_003;
|
||||
|
||||
extern MESH level_meshgnd_003;
|
||||
|
||||
extern SVECTOR modelgnd_002_mesh[];
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelgnd_002_normal[];
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelgnd_002_uv[];
|
||||
|
||||
extern CVECTOR level_modelgnd_002_color[];
|
||||
|
||||
extern PRIM level_modelgnd_002_index[];
|
||||
|
||||
extern MATRIX level_modelgnd_002_matrix;
|
||||
|
||||
extern VECTOR level_modelgnd_002_pos;
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelgnd_002_rot;
|
||||
|
||||
extern short level_modelgnd_002_isRigidBody;
|
||||
|
||||
extern short level_modelgnd_002_isStaticBody;
|
||||
|
||||
extern short level_modelgnd_002_isPrism;
|
||||
|
||||
extern short level_modelgnd_002_isAnim;
|
||||
|
||||
extern short level_modelgnd_002_isActor;
|
||||
|
||||
extern short level_modelgnd_002_isLevel;
|
||||
|
||||
extern short level_modelgnd_002_isBG;
|
||||
|
||||
extern short level_modelgnd_002_isSprite;
|
||||
|
||||
extern long level_modelgnd_002_p;
|
||||
|
||||
extern long level_modelgnd_002_OTz;
|
||||
|
||||
extern BODY level_modelgnd_002_body;
|
||||
|
||||
extern TMESH level_modelgnd_002;
|
||||
|
||||
extern MESH level_meshgnd_002;
|
||||
|
||||
extern SVECTOR modelobject_mesh[];
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelobject_normal[];
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelobject_uv[];
|
||||
|
||||
extern CVECTOR level_modelobject_color[];
|
||||
|
||||
extern PRIM level_modelobject_index[];
|
||||
|
||||
extern MATRIX level_modelobject_matrix;
|
||||
|
||||
extern VECTOR level_modelobject_pos;
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelobject_rot;
|
||||
|
||||
extern short level_modelobject_isRigidBody;
|
||||
|
||||
extern short level_modelobject_isStaticBody;
|
||||
|
||||
extern short level_modelobject_isPrism;
|
||||
|
||||
extern short level_modelobject_isAnim;
|
||||
|
||||
extern short level_modelobject_isActor;
|
||||
|
||||
extern short level_modelobject_isLevel;
|
||||
|
||||
extern short level_modelobject_isBG;
|
||||
|
||||
extern short level_modelobject_isSprite;
|
||||
|
||||
extern long level_modelobject_p;
|
||||
|
||||
extern long level_modelobject_OTz;
|
||||
|
||||
extern BODY level_modelobject_body;
|
||||
|
||||
extern TMESH level_modelobject;
|
||||
|
||||
extern MESH level_meshobject;
|
||||
|
||||
extern SVECTOR modelPlan_mesh[];
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelPlan_normal[];
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelPlan_uv[];
|
||||
|
||||
extern CVECTOR level_modelPlan_color[];
|
||||
|
||||
extern PRIM level_modelPlan_index[];
|
||||
|
||||
extern MATRIX level_modelPlan_matrix;
|
||||
|
||||
extern VECTOR level_modelPlan_pos;
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelPlan_rot;
|
||||
|
||||
extern short level_modelPlan_isRigidBody;
|
||||
|
||||
extern short level_modelPlan_isStaticBody;
|
||||
|
||||
extern short level_modelPlan_isPrism;
|
||||
|
||||
extern short level_modelPlan_isAnim;
|
||||
|
||||
extern short level_modelPlan_isActor;
|
||||
|
||||
extern short level_modelPlan_isLevel;
|
||||
|
||||
extern short level_modelPlan_isBG;
|
||||
|
||||
extern short level_modelPlan_isSprite;
|
||||
|
||||
extern long level_modelPlan_p;
|
||||
|
||||
extern long level_modelPlan_OTz;
|
||||
|
||||
extern BODY level_modelPlan_body;
|
||||
|
||||
extern TMESH level_modelPlan;
|
||||
|
||||
extern MESH level_meshPlan;
|
||||
|
||||
extern SVECTOR modelSphere_mesh[];
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelSphere_normal[];
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelSphere_uv[];
|
||||
|
||||
extern CVECTOR level_modelSphere_color[];
|
||||
|
||||
extern PRIM level_modelSphere_index[];
|
||||
|
||||
extern MATRIX level_modelSphere_matrix;
|
||||
|
||||
extern VECTOR level_modelSphere_pos;
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelSphere_rot;
|
||||
|
||||
extern short level_modelSphere_isRigidBody;
|
||||
|
||||
extern short level_modelSphere_isStaticBody;
|
||||
|
||||
extern short level_modelSphere_isPrism;
|
||||
|
||||
extern short level_modelSphere_isAnim;
|
||||
|
||||
extern short level_modelSphere_isActor;
|
||||
|
||||
extern short level_modelSphere_isLevel;
|
||||
|
||||
extern short level_modelSphere_isBG;
|
||||
|
||||
extern short level_modelSphere_isSprite;
|
||||
|
||||
extern long level_modelSphere_p;
|
||||
|
||||
extern long level_modelSphere_OTz;
|
||||
|
||||
extern BODY level_modelSphere_body;
|
||||
|
||||
extern TMESH level_modelSphere;
|
||||
|
||||
extern MESH level_meshSphere;
|
||||
|
||||
extern SVECTOR modelSphere_001_mesh[];
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelSphere_001_normal[];
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelSphere_001_uv[];
|
||||
|
||||
extern CVECTOR level_modelSphere_001_color[];
|
||||
|
||||
extern PRIM level_modelSphere_001_index[];
|
||||
|
||||
extern MATRIX level_modelSphere_001_matrix;
|
||||
|
||||
extern VECTOR level_modelSphere_001_pos;
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelSphere_001_rot;
|
||||
|
||||
extern short level_modelSphere_001_isRigidBody;
|
||||
|
||||
extern short level_modelSphere_001_isStaticBody;
|
||||
|
||||
extern short level_modelSphere_001_isPrism;
|
||||
|
||||
extern short level_modelSphere_001_isAnim;
|
||||
|
||||
extern short level_modelSphere_001_isActor;
|
||||
|
||||
extern short level_modelSphere_001_isLevel;
|
||||
|
||||
extern short level_modelSphere_001_isBG;
|
||||
|
||||
extern short level_modelSphere_001_isSprite;
|
||||
|
||||
extern long level_modelSphere_001_p;
|
||||
|
||||
extern long level_modelSphere_001_OTz;
|
||||
|
||||
extern BODY level_modelSphere_001_body;
|
||||
|
||||
extern TMESH level_modelSphere_001;
|
||||
|
||||
extern MESH level_meshSphere_001;
|
||||
|
||||
extern SVECTOR modelwall_mesh[];
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelwall_normal[];
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelwall_uv[];
|
||||
|
||||
extern CVECTOR level_modelwall_color[];
|
||||
|
||||
extern PRIM level_modelwall_index[];
|
||||
|
||||
extern MATRIX level_modelwall_matrix;
|
||||
|
||||
extern VECTOR level_modelwall_pos;
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelwall_rot;
|
||||
|
||||
extern short level_modelwall_isRigidBody;
|
||||
|
||||
extern short level_modelwall_isStaticBody;
|
||||
|
||||
extern short level_modelwall_isPrism;
|
||||
|
||||
extern short level_modelwall_isAnim;
|
||||
|
||||
extern short level_modelwall_isActor;
|
||||
|
||||
extern short level_modelwall_isLevel;
|
||||
|
||||
extern short level_modelwall_isBG;
|
||||
|
||||
extern short level_modelwall_isSprite;
|
||||
|
||||
extern long level_modelwall_p;
|
||||
|
||||
extern long level_modelwall_OTz;
|
||||
|
||||
extern BODY level_modelwall_body;
|
||||
|
||||
extern TMESH level_modelwall;
|
||||
|
||||
extern MESH level_meshwall;
|
||||
|
||||
extern SVECTOR modelwall_001_mesh[];
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelwall_001_normal[];
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelwall_001_uv[];
|
||||
|
||||
extern CVECTOR level_modelwall_001_color[];
|
||||
|
||||
extern PRIM level_modelwall_001_index[];
|
||||
|
||||
extern MATRIX level_modelwall_001_matrix;
|
||||
|
||||
extern VECTOR level_modelwall_001_pos;
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelwall_001_rot;
|
||||
|
||||
extern short level_modelwall_001_isRigidBody;
|
||||
|
||||
extern short level_modelwall_001_isStaticBody;
|
||||
|
||||
extern short level_modelwall_001_isPrism;
|
||||
|
||||
extern short level_modelwall_001_isAnim;
|
||||
|
||||
extern short level_modelwall_001_isActor;
|
||||
|
||||
extern short level_modelwall_001_isLevel;
|
||||
|
||||
extern short level_modelwall_001_isBG;
|
||||
|
||||
extern short level_modelwall_001_isSprite;
|
||||
|
||||
extern long level_modelwall_001_p;
|
||||
|
||||
extern long level_modelwall_001_OTz;
|
||||
|
||||
extern BODY level_modelwall_001_body;
|
||||
|
||||
extern TMESH level_modelwall_001;
|
||||
|
||||
extern MESH level_meshwall_001;
|
||||
|
||||
extern SVECTOR modelwall_002_mesh[];
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelwall_002_normal[];
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelwall_002_uv[];
|
||||
|
||||
extern CVECTOR level_modelwall_002_color[];
|
||||
|
||||
extern PRIM level_modelwall_002_index[];
|
||||
|
||||
extern MATRIX level_modelwall_002_matrix;
|
||||
|
||||
extern VECTOR level_modelwall_002_pos;
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelwall_002_rot;
|
||||
|
||||
extern short level_modelwall_002_isRigidBody;
|
||||
|
||||
extern short level_modelwall_002_isStaticBody;
|
||||
|
||||
extern short level_modelwall_002_isPrism;
|
||||
|
||||
extern short level_modelwall_002_isAnim;
|
||||
|
||||
extern short level_modelwall_002_isActor;
|
||||
|
||||
extern short level_modelwall_002_isLevel;
|
||||
|
||||
extern short level_modelwall_002_isBG;
|
||||
|
||||
extern short level_modelwall_002_isSprite;
|
||||
|
||||
extern long level_modelwall_002_p;
|
||||
|
||||
extern long level_modelwall_002_OTz;
|
||||
|
||||
extern BODY level_modelwall_002_body;
|
||||
|
||||
extern TMESH level_modelwall_002;
|
||||
|
||||
extern MESH level_meshwall_002;
|
||||
|
||||
extern SVECTOR modelwall_003_mesh[];
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelwall_003_normal[];
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelwall_003_uv[];
|
||||
|
||||
extern CVECTOR level_modelwall_003_color[];
|
||||
|
||||
extern PRIM level_modelwall_003_index[];
|
||||
|
||||
extern MATRIX level_modelwall_003_matrix;
|
||||
|
||||
extern VECTOR level_modelwall_003_pos;
|
||||
|
||||
extern SVECTOR level_modelwall_003_rot;
|
||||
|
||||
extern short level_modelwall_003_isRigidBody;
|
||||
|
||||
extern short level_modelwall_003_isStaticBody;
|
||||
|
||||
extern short level_modelwall_003_isPrism;
|
||||
|
||||
extern short level_modelwall_003_isAnim;
|
||||
|
||||
extern short level_modelwall_003_isActor;
|
||||
|
||||
extern short level_modelwall_003_isLevel;
|
||||
|
||||
extern short level_modelwall_003_isBG;
|
||||
|
||||
extern short level_modelwall_003_isSprite;
|
||||
|
||||
extern long level_modelwall_003_p;
|
||||
|
||||
extern long level_modelwall_003_OTz;
|
||||
|
||||
extern BODY level_modelwall_003_body;
|
||||
|
||||
extern TMESH level_modelwall_003;
|
||||
|
||||
extern MESH level_meshwall_003;
|
||||
|
||||
extern MESH * level_meshes[14];
|
||||
|
||||
extern int level_meshes_length;
|
||||
|
||||
extern CAMANGLE level_camAngle_camPath_001;
|
||||
|
||||
extern CAMANGLE * level_camAngles[0];
|
||||
|
||||
extern SIBLINGS level_nodegnd_003_siblings;
|
||||
|
||||
extern CHILDREN level_nodegnd_003_objects;
|
||||
|
||||
extern CHILDREN level_nodegnd_003_rigidbodies;
|
||||
|
||||
extern NODE level_nodegnd_003;
|
||||
|
||||
extern SIBLINGS level_nodegnd_001_siblings;
|
||||
|
||||
extern CHILDREN level_nodegnd_001_objects;
|
||||
|
||||
extern CHILDREN level_nodegnd_001_rigidbodies;
|
||||
|
||||
extern NODE level_nodegnd_001;
|
||||
|
||||
extern SIBLINGS level_nodegnd_002_siblings;
|
||||
|
||||
extern CHILDREN level_nodegnd_002_objects;
|
||||
|
||||
extern CHILDREN level_nodegnd_002_rigidbodies;
|
||||
|
||||
extern NODE level_nodegnd_002;
|
||||
|
||||
extern SIBLINGS level_nodegnd_siblings;
|
||||
|
||||
extern CHILDREN level_nodegnd_objects;
|
||||
|
||||
extern CHILDREN level_nodegnd_rigidbodies;
|
||||
|
||||
extern NODE level_nodegnd;
|
||||
|
||||
extern MESH * level_actorPtr;
|
||||
|
||||
extern MESH * level_levelPtr;
|
||||
|
||||
extern MESH * level_propPtr;
|
||||
|
||||
extern CAMANGLE * level_camPtr;
|
||||
|
||||
extern NODE * level_curNode;
|
||||
|
||||
extern NODE level_nodegnd_003;
|
||||
|
||||
extern NODE level_nodegnd_001;
|
||||
|
||||
extern NODE level_nodegnd_002;
|
||||
|
||||
extern NODE level_nodegnd;
|
||||
|
12
math.c
12
math.c
@ -1,10 +1,13 @@
|
||||
#include "math.h"
|
||||
|
||||
// Stolen from grumpycoder
|
||||
// this is from here : https://github.com/grumpycoders/Balau/blob/master/tests/test-Handles.cc#L20-L102
|
||||
|
||||
static int m_cosTable[512]; // precalc costable
|
||||
// precalc costable
|
||||
|
||||
static const unsigned int DC_2PI = 2048; // this is from here : https://github.com/grumpycoders/Balau/blob/master/tests/test-Handles.cc#L20-L102
|
||||
static int m_cosTable[512];
|
||||
|
||||
static const unsigned int DC_2PI = 2048;
|
||||
|
||||
static const unsigned int DC_PI = 1024;
|
||||
|
||||
@ -12,6 +15,7 @@ static const unsigned int DC_PI2 = 512;
|
||||
|
||||
// f(n) = cos(n * 2pi / 2048) <- 2048 is == DC_2PI value
|
||||
// f(n) = 2 * f(1) * f(n - 1) - f(n - 2)
|
||||
|
||||
void generateTable(void){
|
||||
|
||||
m_cosTable[0] = 16777216; // 2^24 * cos(0 * 2pi / 2048) => 2^24 * 1 = 2^24 : here, 2^24 defines the precision we want after the decimal point
|
||||
@ -58,6 +62,7 @@ int ncos(unsigned int t) {
|
||||
};
|
||||
|
||||
// sin(x) = cos(x - pi / 2)
|
||||
|
||||
int nsin(unsigned int t) {
|
||||
|
||||
t %= DC_2PI;
|
||||
@ -71,8 +76,6 @@ int nsin(unsigned int t) {
|
||||
return ncos(t - DC_PI2);
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
// https://github.com/Arsunt/TR2Main/blob/411cacb35914c616cb7960c0e677e00c71c7ee88/3dsystem/phd_math.cpp#L432
|
||||
long long patan(long x, long y){
|
||||
|
||||
@ -160,6 +163,7 @@ u_int psqrt(u_int n){
|
||||
};
|
||||
|
||||
// From : https://github.com/grumpycoders/pcsx-redux/blob/7438e9995833db5bc1e14da735bbf9dc78300f0b/src/mips/shell/math.h
|
||||
|
||||
int32_t dMul(int32_t a, int32_t b) {
|
||||
|
||||
long long r = a;
|
||||
|
@ -1,8 +1,6 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
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||||
#include <sys/types.h>
|
||||
//~ #include <stddef.h>
|
||||
//~ #include <stdint.h>
|
||||
#include <libgte.h>
|
||||
#include <libgpu.h>
|
||||
|
||||
@ -10,7 +8,10 @@
|
||||
|
||||
#include "macros.h"
|
||||
|
||||
#include "coridor2.h"
|
||||
//~ #ifndef TYPES
|
||||
#include "custom_types.h"
|
||||
//~ #define TYPES 1
|
||||
//~ #endif
|
||||
|
||||
short checkLineW( VECTOR * pointA, VECTOR * pointB, MESH * mesh );
|
||||
|
||||
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