blender-edutech-tutoriels/labyrinthe/README.md

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Labyrinthe à bille : Créer une scène 3D interactive

L'objectif de ce tutoriel est de créer une scène animée et interactive. Le support est le labyrinthe à bille ; le principe est faire tourner le plateau sur 2 axes afin d'amener la bille du départ à l'arrivée.

Ce tutoriel est une déclinaison pour UPBGE du projet n°1 du livre "Créez vos propres jeux 3D comme les pros" (Éditions Graziel) de Grégory Gossellin De Bénicourt.

Il se décompose en 4 parties :

Tutoriel 1 : Ma première scène

  • Installer Blender/UPBGE
  • Modéliser les objets 3D et définir leurs materiaux et leur physique
  • Gérer la scène avec la lumière et la caméra
  • Programmer le comportement des objets et le gameplay les briques logiques
  • Créer une zone cliquable
  • Créer une animation par images-clé
  • Produire un exécutable (GNU/Linux, Windows, macOS)
  • Fichier résultat : 1-labyrinthe.blend

Tutoriel 2 : Passage au Python

  • Installer un éditeur de code (Emacs, Spyder)
  • Sustituer la programmation par briques logiques avec des modules codés en Python
  • Inclure les scripts Python avec l'exécutable
  • Fichiers résultats : 2-labyrinthe.blend, 2-labyrinthe.py

Tutoriel 3 : Interfacer la scène 3D avec une carte Arduino - En cours d'écriture

  • Installer les bibliothèques pySerial et pyFirmata
  • Déplacer le plateau avec une manette (4 boutons binaires et/ou joystick) ; fichiers résultats : 3-labyrinthe-manette.blend, 3-labyrinthe-manette.py
  • Déplacer le plateau avec une centrale inertielle (IMU) ; fichiers résultats : 3-labyrinthe-imu.blend, 3-labyrinthe-imu.py, 3-labyrinthe-imu.ino
  • Déplacer le plateau avec un détecteur de geste ; fichiers résultats : 3-labyrinthe-gest.blend, 3-labyrinthe-gest.py, 3-labyrinthe-gest.ino

Tutoriel 4 : Interfacer la scène 3D avec une carte micro:bit - En cours d'écriture

  • Installer la bibliothèque pySerial
  • Créer une manette avec une carte micro:bit
  • Fichiers résultats : 4-labyrinthe.blend, 4-labyrinthe.py, 4-labyrinthe-carte.py