blender-edutech-tutoriels/labyrinthe/1-scene3D
2023-03-21 11:57:42 +01:00
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1 - Ma première scene.odp Tutoriel 1 et tutoriel 2 : mise en place 2023-03-21 11:57:42 +01:00
1 - Ma première scène.odp Tutoriel 1 et tutoriel 2 : mise en place 2023-03-21 11:57:42 +01:00
1 - Ma première scène.pdf Tutoriel 1 et tutoriel 2 : mise en place 2023-03-21 11:57:42 +01:00
1-1-labyrinthe.blend Ajout du tutoriel 1 2023-03-07 22:12:46 +01:00
1-1-labyrinthe.py Tutoriel 1 et tutoriel 2 : mise en place 2023-03-21 11:57:42 +01:00
2 - Passage au Python.odp Tutoriel 1 et tutoriel 2 : mise en place 2023-03-21 11:57:42 +01:00
2 - Passage au Python.pdf Tutoriel 1 et tutoriel 2 : mise en place 2023-03-21 11:57:42 +01:00
Blender_poster_3.3.jpg Tutoriel 1 et tutoriel 2 : mise en place 2023-03-21 10:50:42 +01:00
README.md Readme update 2023-03-07 22:43:14 +01:00

Tutoriel 1 - Labyrinthe à bille : Créer une scène 3D interactive

Ce tutoriel permet la découverte du moteur de jeu UPBGE pour Blender. Il se décompose en une partie principale puis 3 modifications.

Ce tutoriel est une déclinaison pour UPBGE du projet n°1 du livre "Créez vos propres jeux 3D comme les pros" (Éditions Graziel) de Grégory Gossellin De Bénicourt.

Partie principale : Scène de base

  • 1 : Mise en place de l'environnement de programmation UPBGE
  • 2 : Modélisation des objets de la scène
  • 3 : Paramétrage de la physique des objets
  • 4 : Définition des évènements avec les briques logiques
  • Fichier resultat : 1-labyrinthe.blend

Modification 1 : Programmation en Python

  • 1 : Définition des évènements avec un module Python
  • 2 : Interaction avec une manette
  • Fichiers resultat : 1-1-labyrinthe.blend, 1-1-labyrinthe.py

Modification 2 : Objet cliquable

  • 1 : Clic de fermeture de la fenêtre de fin
  • 2 : Clic de fermeture de la fenêtre de fin avec boite de colision
  • Fichiers resultat : 1-2-labyrinthe.blend, 1-2-labyrinthe.py

Modification 3 : Animation

  • 1 : Apparition fondue de la fenêtre de fin par keyframe
  • 2 : Apparition par déplacement de la fenêtre de fin par keyframe
  • 3 : Apparition par déplacement de la fenêtre de fin par codage
  • Fichiers resultat : 1-3-labyrinthe.blend, 1-3-labyrinthe.py