blender-edutech-tutoriels/labyrinthe/1-scene3D
2023-03-07 22:12:46 +01:00
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1-1-labyrinthe.blend Ajout du tutoriel 1 2023-03-07 22:12:46 +01:00
1-1-labyrinthe.py Ajout du tutoriel 1 2023-03-07 22:12:46 +01:00
README.md Ajout du tutoriel 1 2023-03-07 22:12:46 +01:00

Tutoriel 1 - Labyrinthe à bille : Créer une scène 3D interactive

Ce tutoriel permet la découverte du moteur de jeu UPBGE pour Blender. Il se décompose en deux parties :

  • Partie principale : Scène 3D et programmation par briques logiques
  • Modification 1 : Programmation par module Python

Ce tutoriel est une déclinaison pour UPBGE du projet n°1 du livre ["Créez vos propres jeux 3D comme les pros" (Éditions Graziel)](https://graziel.com/fr/livres/8-creez-vos-propres-jeux-3d-comme-les-pros-avec-le-blender-game-engine-9791093846002.html] de Grégory Gossellin De Bénicourt.

Ce tutoriel n'abordera pas dans les détails l'utilisation de Blender ainsi que la codage en Python.

Partie principale : Scène de base

  • 1 : Mise en place de l'environnement de programmation UPBGE
  • 2 : Modélisation des objets de la scène
  • 3 : Paramétrage de la physique des objets
  • 4 : Définition des évènements avec les briques logiques
  • Fichier resultat : 1-labyrinthe.blend

Modification 1 : Programmation en Python

  • 1 : Définition des évènements avec un module Python
  • 2 : Interaction avec une manette
  • Fichiers resultat : 1-1-labyrinthe.blend, 1-1-labyrinthe.py

Modification 2 : Objet cliquable

  • 1 : Clic de fermeture de la fenêtre de fin
  • 2 : Clic de fermeture de la fenêtre de fin avec boite de colision
  • Fichiers resultat : 1-2-labyrinthe.blend, 1-2-labyrinthe.py

Modification 3 : Animation

  • 1 : Apparition fondue de la fenêtre de fin par keyframe
  • 2 : Apparition par déplacement de la fenêtre de fin par keyframe
  • 3 : Apparition par déplacement de la fenêtre de fin par codage
  • Fichiers resultat : 1-3-labyrinthe.blend, 1-3-labyrinthe.py