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Philippe Roy 2024-01-22 02:21:15 +01:00
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@ -40,6 +40,16 @@ Les binaires (Game Engine Runtime) sont hébergés sur [phroy.org](https://www.p
Les applications pédagogique se trouvent dans le [dépôt des ressouces pédagogiques du projet Blender-EduTech](https://forge.apps.education.fr/blender-edutech/blender-edutech-ressources-pedagogiques) :
- [Enseignements de la spécialité Sciences de l'Ingénieur](https://forge.apps.education.fr/blender-edutech/blender-edutech-ressources-pedagogiques/-/tree/main/Lycee/programmation_python/si/jumeau_numerique).
## Modèles 3D (CAO)
Les modélisation CAO des maquettes numériques sont dans le [dépôt des modèles 3D du projet Blender-EduTech](https://forge.apps.education.fr/blender-edutech/blender-edutech-modeles-3d/).
Un autre objectif de ce projet est l'auto-construction des maquettes réelles :
- [Portail coulissant](https://forge.apps.education.fr/blender-edutech/blender-edutech-modeles-3d/-/tree/main/portail_coulissant).
Elle doivent pouvoir être fabriquées dans un FabLab (impression 3D et découpe laser). Les composants sont basés l'éco-système [Arduino](https://www.arduino.cc)
et les modules [Grove](https://wiki.seeedstudio.com/Grove_System).
## Développement
<table>
@ -47,11 +57,13 @@ Les applications pédagogique se trouvent dans le [dépôt des ressouces pédago
<td> <div> <a href="https://forge.apps.education.fr"> <img src="img/la_forge-brigit_et_komit-blanc.svg" alt="Brigit et Komit"> </a> </div> </td>
<td> <div> Les fichiers sources sont dans le projet <b>Blender-Edutech / Jumeaux numériques</b> de La Forge des Communs Numériques Éducatifs :
https://forge.apps.education.fr/blender-edutech/jumeaux-numeriques . </div> <div> &nbsp; </div> <div> L'environnement de développement est basé sur : la plateforme de
modélisation et d'animation 3D [Blender](https://blender.org), le langage [Python](https://python.org) et le moteur de jeu 3D
[UPBGE](https://upbge.org). </div> <div> &nbsp; </div> <div> La version de Blender/UPBGE utilisée pour le développement est la version 0.36.1 (20 août
modélisation et d'animation 3D [Blender](https://blender.org), le moteur de jeu 3D [UPBGE](https://upbge.org), le langage [Python](https://python.org) et
les micro-contrôleurs [Arduino](https://www.arduino.cc). </div> <div> &nbsp; </div> <div> La version de Blender/UPBGE utilisée pour le développement est la version 0.36.1 (20 août
2023).</td>
</tr>
</table>
Les bibliothèques suivantes ne sont pas incluses par défaut dans l'environnement UPBGE :
- [**Pylint**](https://pylint.pycqa.org) : vérificateur de code Python