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Philippe Roy 2022-10-25 01:50:00 +02:00
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@ -1,7 +1,7 @@
# Kinematic Player # Kinematic Player
**Lecteur 3D pour l'analyse cinématique des mécanismes** <br/> **Lecteur 3D pour l'analyse cinématique des mécanismes** <br/>
**3D player for kinematic analysis ** <br/> **3D player for kinematic analysis **
Ce lecteur 3D est un environnement léger et spécifique pour l'analyse cinématique d'un mécanisme en mouvement ( [vidéo de Ce lecteur 3D est un environnement léger et spécifique pour l'analyse cinématique d'un mécanisme en mouvement ( [vidéo de
présentation](https://nuage03.apps.education.fr/index.php/s/HiLe7JwgMGDnkaM) ). présentation](https://nuage03.apps.education.fr/index.php/s/HiLe7JwgMGDnkaM) ).
@ -15,19 +15,19 @@ Mécanismes :
![Screenshot](img/screenshot-01.jpg) ![Screenshot](img/screenshot-01.jpg)
Les fonctionalités du lecteur sont : Les fonctionalités du lecteur sont :
* l'identification des mobilités cinématiques par l'animation du mécanisme, * la visualisation des mobilités cinématiques par l'animation du mécanisme,
* l'identification des classes d'équivalence par la colorisation des composants, * la défintion des classes d'équivalence par la colorisation des composants,
* l'identification des liaisons normalisées par la visualisation des repères locaux (repère pièce), * l'aide à l'identification des liaisons normalisées par la visualisation des repères locaux (repère pièce),
* l'exploration par la mise en transparence des composants et l'éclatement du mécanisme, * l'exploration par la mise en transparence des composants et l'éclatement du mécanisme,
* une entrée dans le mécanisme par la nomenclature. * l'entrée dans le mécanisme par la nomenclature.
Les fichiers sources sont dans le groupe Blender-Edutech de Gitlab : https://gitlab.com/blender-edutech/kinematic-player Les fichiers sources sont dans le groupe Blender-Edutech de Gitlab : https://gitlab.com/blender-edutech/kinematic-player .
Les binaires (Game Engine Runtime) sont hébergés sur [apps.education.fr](https://nuage03.apps.education.fr/index.php/s/g75WfrdXM4Gx35s). Les binaires (Game Engine Runtime) sont hébergés sur [apps.education.fr](https://nuage03.apps.education.fr/index.php/s/g75WfrdXM4Gx35s).
Ce lecteur fait partie du projet open source [Blender-EduTech (Blender/UPBGE pour l'Enseignement Technologique)](https://gitlab.com/blender-edutech). Ce lecteur fait partie du projet open source [Blender-EduTech (Blender/UPBGE pour l'Enseignement Technologique)](https://gitlab.com/blender-edutech).
L'environnement de développement est basé sur : la plateforme de modélisation et d'animation 3D Blender ( https://blender.org ), le langage Python L'environnement de développement est basé sur : la plateforme de modélisation et d'animation 3D Blender ( https://blender.org ), le langage Python
(https://python.org ) et le moteur de jeu 3D UPGE ( https://upbge.org ). (https://python.org ) et le moteur de jeu 3D UPBGE ( https://upbge.org ).
Les applications pédagogique se trouvent dans le [dépôt des documents pédagogiques du projet Blender-EduTech](https://gitlab.com/blender-edutech/blender-edutech-oer-french) . Les applications pédagogique se trouvent dans le [dépôt des documents pédagogiques du projet Blender-EduTech](https://gitlab.com/blender-edutech/blender-edutech-oer-french) .