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42d54b6578
commit
02d8b75aba
14
README.md
14
README.md
@ -1,7 +1,7 @@
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# Kinematic Player
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# Kinematic Player
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**Lecteur 3D pour l'analyse cinématique des mécanismes** <br/>
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**Lecteur 3D pour l'analyse cinématique des mécanismes** <br/>
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**3D player for kinematic analysis ** <br/>
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**3D player for kinematic analysis **
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Ce lecteur 3D est un environnement léger et spécifique pour l'analyse cinématique d'un mécanisme en mouvement ( [vidéo de
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Ce lecteur 3D est un environnement léger et spécifique pour l'analyse cinématique d'un mécanisme en mouvement ( [vidéo de
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présentation](https://nuage03.apps.education.fr/index.php/s/HiLe7JwgMGDnkaM) ).
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présentation](https://nuage03.apps.education.fr/index.php/s/HiLe7JwgMGDnkaM) ).
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@ -15,19 +15,19 @@ Mécanismes :
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![Screenshot](img/screenshot-01.jpg)
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![Screenshot](img/screenshot-01.jpg)
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Les fonctionalités du lecteur sont :
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Les fonctionalités du lecteur sont :
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* l'identification des mobilités cinématiques par l'animation du mécanisme,
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* la visualisation des mobilités cinématiques par l'animation du mécanisme,
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* l'identification des classes d'équivalence par la colorisation des composants,
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* la défintion des classes d'équivalence par la colorisation des composants,
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* l'identification des liaisons normalisées par la visualisation des repères locaux (repère pièce),
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* l'aide à l'identification des liaisons normalisées par la visualisation des repères locaux (repère pièce),
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* l'exploration par la mise en transparence des composants et l'éclatement du mécanisme,
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* l'exploration par la mise en transparence des composants et l'éclatement du mécanisme,
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* une entrée dans le mécanisme par la nomenclature.
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* l'entrée dans le mécanisme par la nomenclature.
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Les fichiers sources sont dans le groupe Blender-Edutech de Gitlab : https://gitlab.com/blender-edutech/kinematic-player
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Les fichiers sources sont dans le groupe Blender-Edutech de Gitlab : https://gitlab.com/blender-edutech/kinematic-player .
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Les binaires (Game Engine Runtime) sont hébergés sur [apps.education.fr](https://nuage03.apps.education.fr/index.php/s/g75WfrdXM4Gx35s).
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Les binaires (Game Engine Runtime) sont hébergés sur [apps.education.fr](https://nuage03.apps.education.fr/index.php/s/g75WfrdXM4Gx35s).
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Ce lecteur fait partie du projet open source [Blender-EduTech (Blender/UPBGE pour l'Enseignement Technologique)](https://gitlab.com/blender-edutech).
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Ce lecteur fait partie du projet open source [Blender-EduTech (Blender/UPBGE pour l'Enseignement Technologique)](https://gitlab.com/blender-edutech).
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L'environnement de développement est basé sur : la plateforme de modélisation et d'animation 3D Blender ( https://blender.org ), le langage Python
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L'environnement de développement est basé sur : la plateforme de modélisation et d'animation 3D Blender ( https://blender.org ), le langage Python
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(https://python.org ) et le moteur de jeu 3D UPGE ( https://upbge.org ).
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(https://python.org ) et le moteur de jeu 3D UPBGE ( https://upbge.org ).
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Les applications pédagogique se trouvent dans le [dépôt des documents pédagogiques du projet Blender-EduTech](https://gitlab.com/blender-edutech/blender-edutech-oer-french) .
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Les applications pédagogique se trouvent dans le [dépôt des documents pédagogiques du projet Blender-EduTech](https://gitlab.com/blender-edutech/blender-edutech-oer-french) .
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