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https://forge.apps.education.fr/blender-edutech/lecteur-3d-cinematique.git
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c0321864ce
commit
30b99be057
@ -30,7 +30,9 @@ Les applications pédagogique se trouvent dans le [dépôt des ressources pédag
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## Développement
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L'environnement de développement est basé sur : la plateforme de modélisation et d'animation 3D Blender ( https://blender.org ), le langage Python
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(https://python.org ) et le moteur de jeu 3D UPBGE ( https://upbge.org ).
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L'environnement de développement est basé sur : la plateforme de modélisation et d'animation 3D [Blender](https://blender.org), le langage [Python](https://python.org )
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et le moteur de jeu 3D [UPBGE](https://upbge.org).
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La version de Blender/UPBGE utilisée est la version alpha du 29 avril 2023 : [UPBGE-0.36-Alpha-Linux-x86_64-2023-04-29](https://mega.nz/folder/k9MW1KiZ#UOKzjh3IQ0GEgjQ6GUc7ug/folder/YsshHCha).
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Les fichiers sources sont dans le groupe Blender-Edutech de la forge de l'AEIF : https://forge.aeif.fr/blender-edutech/lecteur-3d-cinematique .
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Binary file not shown.
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cine.py
3
cine.py
@ -509,6 +509,9 @@ def manip(cont):
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# Orbit
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if obj['manip_mode']==0:
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# x0 = scene.objects['Orbit_system'].worldPosition.x
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# y0 =scene.objects['Orbit_system'].worldPosition.y
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# z0=scene.objects['Orbit_system'].worldPosition.z
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x0 = scene.objects['Orbit'].worldPosition.x
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y0 =scene.objects['Orbit'].worldPosition.y
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z0 =scene.objects['Orbit'].worldPosition.z
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@ -1,7 +1,7 @@
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<data>
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<screen>
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<width>1412</width>
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<height>795</height>
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<width>1141</width>
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<height>642</height>
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<quality>1</quality>
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</screen>
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</data>
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Reference in New Issue
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