Lecteur 3D pour l'analyse cinématique des mécanismes
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Philippe Roy 107c9e1208 Gestion du niveau de qualité du rendu EEVEE 2023-07-12 18:14:01 +02:00
asset Ajout de l'icone de l'application 2022-12-12 10:17:27 +01:00
baton_colle Gestion du niveau de qualité du rendu EEVEE 2023-07-12 18:14:01 +02:00
hemomixer Gestion du niveau de qualité du rendu EEVEE 2023-07-12 18:14:01 +02:00
img Readme update 2023-03-12 14:22:59 +01:00
pince_schrader Gestion du niveau de qualité du rendu EEVEE 2023-07-12 18:14:01 +02:00
serrure_biometrique Gestion du niveau de qualité du rendu EEVEE 2023-07-12 18:14:01 +02:00
LICENSE Transfert du projet 2022-10-25 01:42:30 +02:00
README.md Dépôt des binaires en https 2023-07-10 01:07:08 +02:00
blender-edutech.png Transfert du projet 2022-10-25 01:42:30 +02:00
blender-edutech.svg Transfert du projet 2022-10-25 01:42:30 +02:00
cine.py Gestion du niveau de qualité du rendu EEVEE 2023-07-12 18:14:01 +02:00
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cine_config-bak.xml Gestion du niveau de qualité du rendu EEVEE 2023-07-12 18:14:01 +02:00
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kinematic_player.png Ajout de l'icone de l'application 2022-12-12 10:17:27 +01:00
kinematic_player.svg Ajout de l'icone de l'application 2022-12-12 10:17:27 +01:00

README.md

Lecteur 3D cinématique

Lecteur 3D pour l'analyse cinématique des mécanismes

Ce lecteur 3D est un environnement léger et spécifique pour l'analyse cinématique d'un mécanisme en mouvement. Les fonctionnalités du lecteur sont :

  • la visualisation des mobilités cinématiques par l'animation du mécanisme,
  • la définition des classes d'équivalence par la colorisation des composants,
  • l'aide à l'identification des liaisons normalisées par la visualisation des repères locaux (repère pièce),
  • l'exploration par la mise en transparence des composants et l'éclatement du mécanisme,
  • l'entrée dans le mécanisme par la nomenclature.

Mécanismes :

  • Bâton de colle
  • Système de clampage d'un automate de prélèvement sanguin (hémomixer)
  • Pince schrader
  • Serrure biométrique

Lecteur 3D cinématique présentation

Téléchargement

Les binaires (Game Engine Runtime) sont hébergés sur phroy.org.

Ressources pédagogiques

Les applications pédagogique se trouvent dans le dépôt des ressources pédagogiques du projet Blender-EduTech :

Développement

L'environnement de développement est basé sur : la plateforme de modélisation et d'animation 3D Blender ( https://blender.org ), le langage Python (https://python.org ) et le moteur de jeu 3D UPBGE ( https://upbge.org ).

Les fichiers sources sont dans le groupe Blender-Edutech de la forge de l'AEIF : https://forge.aeif.fr/blender-edutech/lecteur-3d-cinematique .