Lecteur 3D pour l'analyse cinématique des mécanismes
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Kinematic Player

Lecteur 3D pour l'analyse cinématique des mécanismes
**3D player for kinematic analysis **

Ce lecteur 3D est un environnement léger et spécifique pour l'analyse cinématique d'un mécanisme en mouvement ( vidéo de présentation ).

Mécanismes :

  • Baton de colle
  • Système de clampage d'un automate de prélévement sangin (Hémomixer)
  • Pince Schrader
  • Serrure biométrique

Screenshot

Les fonctionalités du lecteur sont :

  • l'identification des mobilités cinématiques par l'animation du mécanisme,
  • l'identification des classes d'équivalence par la colorisation des composants,
  • l'identification des liaisons normalisées par la visualisation des repères locaux (repère pièce),
  • l'exploration par la mise en transparence des composants et l'éclatement du mécanisme,
  • une entrée dans le mécanisme par la nomenclature.

Les fichiers sources sont dans le groupe Blender-Edutech de Gitlab : https://gitlab.com/blender-edutech/kinematic-player

Les binaires (Game Engine Runtime) sont hébergés sur apps.education.fr.

Ce lecteur fait partie du projet open source Blender-EduTech (Blender/UPBGE pour l'Enseignement Technologique).

L'environnement de développement est basé sur : la plateforme de modélisation et d'animation 3D Blender ( https://blender.org ), le langage Python (https://python.org ) et le moteur de jeu 3D UPGE ( https://upbge.org ).

Les applications pédagogique se trouvent dans le dépôt des documents pédagogiques du projet Blender-EduTech .