Lecteur 3D pour l'analyse cinématique des mécanismes
Go to file
2023-02-08 18:14:59 +01:00
asset Ajout de l'icone de l'application 2022-12-12 10:17:27 +01:00
baton_colle Purge des fichiers tempraires 2022-12-05 13:55:46 +01:00
hemomixer Purge des fichiers tempraires 2022-12-05 13:55:46 +01:00
img Transfert du projet 2022-10-25 01:42:30 +02:00
pince_schrader Purge des fichiers tempraires 2022-12-05 13:55:46 +01:00
serrure_biometrique Purge des fichiers tempraires 2022-12-05 13:55:46 +01:00
blender-edutech.png Transfert du projet 2022-10-25 01:42:30 +02:00
blender-edutech.svg Transfert du projet 2022-10-25 01:42:30 +02:00
cine_about.py Invisibilisation des boutons < et > en fonction de la taille de l'écran 2022-12-05 14:19:02 +01:00
cine_config.xml Transfert du projet 2022-10-25 01:42:30 +02:00
cine_doc.py Bugfix : revenir après éclatement, Aide : ajout de l'orbit 2022-11-20 19:43:05 +01:00
cine.py Bugfix : retour après la doc sur l'animation 2022-11-21 01:01:01 +01:00
kinematic_player.png Ajout de l'icone de l'application 2022-12-12 10:17:27 +01:00
kinematic_player.svg Ajout de l'icone de l'application 2022-12-12 10:17:27 +01:00
LICENSE Transfert du projet 2022-10-25 01:42:30 +02:00
README.md Readme update 2023-02-08 18:14:59 +01:00

Lecteur 3D cinématique

Lecteur 3D pour l'analyse cinématique des mécanismes

Ce lecteur 3D est un environnement léger et spécifique pour l'analyse cinématique d'un mécanisme en mouvement ( vidéo de présentation ).

Mécanismes :

  • Bâton de colle
  • Système de clampage d'un automate de prélèvement sanguin (hémomixer)
  • Pince schrader
  • Serrure biométrique

Screenshot

Les fonctionnalités du lecteur sont :

  • la visualisation des mobilités cinématiques par l'animation du mécanisme,
  • la définition des classes d'équivalence par la colorisation des composants,
  • l'aide à l'identification des liaisons normalisées par la visualisation des repères locaux (repère pièce),
  • l'exploration par la mise en transparence des composants et l'éclatement du mécanisme,
  • l'entrée dans le mécanisme par la nomenclature.

Téléchargement

Les binaires (Game Engine Runtime) sont hébergés sur phroy.org.

Ressources pédagogiques

Les applications pédagogique se trouvent dans le dépôt des ressources pédagogiques du projet Blender-EduTech :

Développement

L'environnement de développement est basé sur : la plateforme de modélisation et d'animation 3D Blender ( https://blender.org ), le langage Python (https://python.org ) et le moteur de jeu 3D UPBGE ( https://upbge.org ).

Les fichiers sources sont dans le groupe Blender-Edutech de la forge de l'AEIF : https://forge.aeif.fr/blender-edutech/lecteur-3d-cinematique .