Lecteur 3D pour l'analyse cinématique des mécanismes
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baton_colle Reloclisation des liens symboliques suite au changement du dépot git 2023-02-08 23:26:35 +01:00
hemomixer Reloclisation des liens symboliques suite au changement du dépot git 2023-02-08 23:26:35 +01:00
img Readme update 2023-03-12 14:22:59 +01:00
pince_schrader Reloclisation des liens symboliques suite au changement du dépot git 2023-02-08 23:26:35 +01:00
serrure_biometrique Reloclisation des liens symboliques suite au changement du dépot git 2023-02-08 23:26:35 +01:00
blender-edutech.png Transfert du projet 2022-10-25 01:42:30 +02:00
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cine_about.py MAJ du lien Git 2023-02-16 02:19:32 +01:00
cine_config.xml Transfert du projet 2022-10-25 01:42:30 +02:00
cine_doc.py Bugfix : revenir après éclatement, Aide : ajout de l'orbit 2022-11-20 19:43:05 +01:00
cine.py Bugfix : retour après la doc sur l'animation 2022-11-21 01:01:01 +01:00
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LICENSE Transfert du projet 2022-10-25 01:42:30 +02:00
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Lecteur 3D cinématique

Lecteur 3D pour l'analyse cinématique des mécanismes

Ce lecteur 3D est un environnement léger et spécifique pour l'analyse cinématique d'un mécanisme en mouvement.

Mécanismes :

  • Bâton de colle
  • Système de clampage d'un automate de prélèvement sanguin (hémomixer)
  • Pince schrader
  • Serrure biométrique

Lecteur 3D cinématique présentation

Les fonctionnalités du lecteur sont :

  • la visualisation des mobilités cinématiques par l'animation du mécanisme,
  • la définition des classes d'équivalence par la colorisation des composants,
  • l'aide à l'identification des liaisons normalisées par la visualisation des repères locaux (repère pièce),
  • l'exploration par la mise en transparence des composants et l'éclatement du mécanisme,
  • l'entrée dans le mécanisme par la nomenclature.

Téléchargement

Les binaires (Game Engine Runtime) sont hébergés sur phroy.org.

Ressources pédagogiques

Les applications pédagogique se trouvent dans le dépôt des ressources pédagogiques du projet Blender-EduTech :

Développement

L'environnement de développement est basé sur : la plateforme de modélisation et d'animation 3D Blender ( https://blender.org ), le langage Python (https://python.org ) et le moteur de jeu 3D UPBGE ( https://upbge.org ).

Les fichiers sources sont dans le groupe Blender-Edutech de la forge de l'AEIF : https://forge.aeif.fr/blender-edutech/lecteur-3d-cinematique .