Ajout de la vérification du code Python

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Philippe Roy 2022-12-06 03:48:40 +01:00
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commit 21010eca37
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@ -61,14 +61,19 @@ L'environnement de développement est basé sur : la plateforme de modélisation
Le code source, les fichiers blender et les assets sont hébergés sur le dépôt [gitlab](https://gitlab.com/blender-edutech/ropy).
La bibliothèque **serial** utilisée pour la communication sur le port série (jumeau numérique) n'est pas incluse par défaut dans l'environnement UPBGE.
Les bibliothèques suivantes ne sont pas incluses par défaut dans l'environnement UPBGE :
- **pylint** : vérificateur du code Python
- **serial** : communication sur le port série (jumeau numérique)
Il faut donc l'installer localement, les étapes sont :
Il faut donc les installer localement, les étapes sont :
- GNU/Linux : La configuration ici présente est UPBGE installé sur ~ avec Python 3.9 :
- Aller dans le répertoire local de Python de UPBGE: $ cd ~/UPBGE-0.30-linux-x86_64/3.0/python/bin
- Installer localement (UPBGE) le gestionnaire de paquet pip : $ ./python3.9 -m ensurepip --default-pip
- Installer localement (UPBGE) la bibliothèque pylint : $ ./pip install pylint -t ~/UPBGE-0.30-linux-x86_64/3.0/python/lib/python3.9/site-packages
- Installer localement (UPBGE) la bibliothèque serial : $ ./pip install serial -t ~/UPBGE-0.30-linux-x86_64/3.0/python/lib/python3.9/site-packages
- Windows : La configuration ici présente est UPBGE installé sur le bureau utilisateur (philippe.roy) avec la distribution Anaconda installée :
- Avec Anaconda Navigator ouvrir un terminal Powershell
- Avec le terminal installer localement (UPBGE) la bibliothèque pylint : pip install pylint -t C:\Users\philippe.roy\Desktop\UPBGE-0.30-windows-x86_64\3.0\python\lib\site-packages
- Avec le terminal installer localement (UPBGE) la bibliothèque serial : pip install serial -t C:\Users\philippe.roy\Desktop\UPBGE-0.30-windows-x86_64\3.0\python\lib\site-packages

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BIN
ropy-31.blend1 Normal file

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1
ropy.bat Normal file
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@ -0,0 +1 @@
ropy.exe -con

19
rp.py
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@ -11,6 +11,8 @@ import webbrowser # Lien internet
import threading # Multithreading
import xml.etree.ElementTree as ET # Creating/parsing XML file
import runpy # Execution de script Python légère (sans import)
import ast # Parser de code Python
from pylint import epylint as lint # Controle de code Python
import rp_map1 as rp_map # Map definition
import rp_doc # Documentation
@ -218,6 +220,17 @@ def terrain_init (cont):
# Mise en route et pause du cycle
##
def python_validation():
lint.py_run('rp_cmd.py --disable=C --disable=W --disable=R')
with open('rp_cmd.py') as f:
contents = f.read()
try:
ast.parse(contents)
# or compile(contents, fname, 'exec', ast.PyCF_ONLY_AST)
return True
except SyntaxError:
return False
def terrain_run ():
# Pause
@ -252,7 +265,8 @@ def terrain_run ():
scene.objects['Points']['nbligne'] = len(file_txt.split("\n"))-28 # 28 lignes utilisées de base
file.close()
scene.objects['Rover']['stop'] = False
runpy.run_module('rp_cmd', run_name='start') # Execution du script utilisateur
if python_validation():
runpy.run_module('rp_cmd', run_name='start') # Execution du script utilisateur
# Arrêt de la pause
else:
@ -274,7 +288,8 @@ def terrain_stop ():
def terrain_end (cont):
if cont.sensors['End cycle'].positive:
scene.objects['Terrain']['run']=False
runpy.run_module('rp_cmd', run_name='stop') # Fin du script utilisateur
if python_validation():
runpy.run_module('rp_cmd', run_name='stop') # Fin du script utilisateur
# Commandes
scene.objects['Pause'].setVisible(False,False)

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@ -1,4 +1,3 @@
import bge # Bibliothèque Blender Game Engine (UPBGE)
import time
from rp_lib import * # Bibliothèque Ropy