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806271e6b2 Si on arrive sur l'énigme bonus alors qu'elle n'est pas encore débloquée, une autre énigme est choisie au hasard. 2024-09-01 22:23:54 +02:00
4491a5c7ef Erreur de type. 2024-09-01 21:42:33 +02:00
cd84b319e7 Nouvelle branche pour le mode énigme aléatoire :
- La page des énigmes n'affiche plus toutes les énigmes, seulement celles résolues.
- La page des énigmes contient un bouton pour résoudre une énigme (choisie aléatoirement parmi celles qui ne sont pas résolues).
- Un message s'affiche sur la page des énigmes quand toutes sont résolues.
Divers :
- Définition de fonctions pour les tâches les plus courantes.
2024-09-01 21:02:51 +02:00
bd8275f7ae Merge pull request 'master' (#1) from Antux/JeuPistesSarreguemines:master into jeu-pistes-sarreguemines
Reviewed-on: #1
2024-09-01 15:37:45 +02:00
6e063e4ce1 Modif gitignore. 2024-03-31 17:09:14 +02:00
2de91ad8a3 Corrections traductions. 2024-03-31 17:03:54 +02:00
d0a515df65 Ajout d'un bouton suivant et précédent pour les énigmes.
Corrections traductions.
Corrections ordres des énigmes.
Corrections CSS.
Corrections DB.
2024-03-31 16:27:00 +02:00
f655529f31 Suppression echo inutile + modif bdd. 2024-02-16 10:56:02 +01:00
559d42fff1 Fin implémentation ordre des énigmes. 2024-02-16 10:55:10 +01:00
a0e3ba8c09 Début implémentation de l'ordre des énigmes (pas fonctionnel). 2024-02-13 13:21:03 +01:00
fabc5e55fd Modification des énigmes + ajout de la lettre récompense. 2024-02-13 10:51:14 +01:00
b2bdc6350f Suppression de la fonction d'énigme bonus + changement du nom de l'app. 2024-02-13 10:36:59 +01:00
d2ea5ebbcd Modif README. 2024-02-13 10:22:28 +01:00
13 changed files with 170 additions and 144 deletions

2
.gitignore vendored
View File

@ -1,2 +1,4 @@
localhost-key.pem
localhost.pem
data/teams.db
data/article.db

View File

@ -2,6 +2,8 @@
**Auteur :** Antoine WAEHREN
Sur cette version, la liste des énigmes n'affiche pas immédiatement toutes les énigmes, uniquement celles qui ont été résolues. L'énigme suivante est choisie aléatoirement.
## Crédits
Ce projet utilise le module QR Scanner de NIMIQ : https://github.com/nimiq/qr-scanner

View File

@ -1,30 +1,17 @@
<?php
require_once "require/base.php";
$team_id = -1;
$art_id = -1;
$article = array();
$database = new Database();
$bonus = $database->getArticleNb(); // L'énigme bonus est la dernière
if (isset($_GET["code"]) && isset($_GET["team"]) && isset($_GET["id"])) {
$team_id = htmlspecialchars($_GET["team"]);
// Recherche du groupe :
$stmt = $database->pdo_teams->prepare("SELECT * FROM teams WHERE id == :id");
$stmt->bindValue(":id", $team_id);
$stmt->execute();
// Vérification de l'existence du groupe :
if (!empty($stmt->fetch())) {
if ($database->checkTeamExists($team_id)) {
$art_id = htmlspecialchars($_GET["id"]);
// Recherche de l'énigme avec son code :
$stmt = $database->pdo_article->prepare("SELECT * FROM puzzles WHERE (id == :id AND code == :code)");
$stmt->bindValue(":id", $art_id);
$stmt->bindValue(":code", htmlspecialchars($_GET["code"]));
$stmt->execute();
$article = $stmt->fetch();
$code = htmlspecialchars($_GET["code"]);
$article = $database->getArticle($art_id);
// Données renvoyées :
$data = [
@ -33,41 +20,28 @@
];
// Vérification de la combinaison ID énigme + code :
if (empty($article)) {
// Si la combinaison ne fonctionne pas, affichage de l'indice :
$stmt = $database->pdo_article->prepare("SELECT * FROM puzzles WHERE id == :id");
$stmt->bindValue(":id", $art_id);
$stmt->execute();
$article = $stmt->fetch();
if (!$database->checkPuzzle($art_id, $code)) {
$data["hint"] = $article["hint"];
}
else {
// On enregistre la réussite dans la table :
// Vérification que ce n'est pas déjà enregistré :
$stmt = $database->pdo_teams->prepare("SELECT * FROM solved WHERE (puzzle_id == :puzzle_id AND team_id == :team_id)");
$stmt->bindValue(":puzzle_id", $art_id);
$stmt->bindValue(":team_id", $team_id);
$stmt->execute();
// Vérification que ce n'est pas déjà enregistré
// Si ce n'est pas le cas, on enregistre :
if (empty($stmt->fetch())) {
$stmt = $database->pdo_teams->prepare("INSERT INTO solved VALUES (:puzzle_id, :team_id)");
$stmt->bindValue(":puzzle_id", $art_id);
$stmt->bindValue(":team_id", $team_id);
$stmt->execute();
if (!$database->isPuzzleSolved($art_id, $team_id)) {
$database->solvePuzzle($art_id, $team_id);
}
// On ajoute l'énigme bonus si toutes les autres sont résolues :
$stmt = $database->pdo_teams->prepare("SELECT COUNT(*) FROM solved WHERE team_id == :team_id");
$stmt->bindValue(":team_id", $team_id);
$stmt->execute();
if ($stmt->fetchAll()[0]["COUNT(*)"] == "12") { // Il y a 12 énigmes sans compter la bonus
if ($stmt->fetchAll()[0]["COUNT(*)"] == $bonus - 1) {
$stmt = $database->pdo_teams->prepare("UPDATE teams SET bonus = 1 WHERE id = :team_id");
$stmt->bindValue(":team_id", $team_id);
$stmt->execute();
}
}
$data["valid_qr"] = true;
}

View File

@ -1,50 +1,43 @@
<?php
require_once "require/base.php";
$article = array();
$solved = false;
$team_id = -1;
$art_id = -1;
$database = new Database();
$max_art = $database->getArticleNb();
$bonus = $database->getArticleNb(); // L'énigme bonus est la dernière
if (isset($_GET["id"]) && isset($_GET["team"])) {
$art_id = htmlspecialchars($_GET["id"]);
$team_id = htmlspecialchars($_GET["team"]);
// Recherche de l'énigme indiquée dans la base :
$stmt = $database->pdo_article->prepare("SELECT * FROM puzzles WHERE id == :id");
$stmt->bindValue(":id", $art_id);
$stmt->execute();
$article = $stmt->fetch();
// Vérification de l'existence du groupe et de l'énigme :
if (empty($article) || !$database->checkTeamExists($team_id)) {
if (!$database->checkArticleExists($art_id)) {
if (!$database->checkTeamExists($team_id)) {
header("Location: index.php");
die();
}
else if ($art_id == -1) {
header("Location: puzzles.php?team=" . $team_id);
die();
}
else {
header("Location: index.php");
die();
}
}
else {
// On vérifie si l'énigme bonus n'est pas débloquée :
if (!$database->checkTeamBonus($team_id)) {
// Si c'est celle qui est sélectionnée, on retourne à la liste des énigmes :
if ($art_id == $max_art) {
header("Location: puzzles.php?team=" . $team_id);
// Si c'est celle qui est sélectionnée, on choisit une autre énigme :
if ($art_id == $bonus) {
$next_art = $database->getNextPuzzle($team_id);
header("Location: article.php?team=" . $team_id . "&id=" . $next_art);
die();
}
// On retire l'énigme bonus du total :
$max_art--;
}
// On indique si l'énigme est résolue :
$stmt = $database->pdo_teams->prepare("SELECT * FROM solved WHERE (team_id == :team_id AND puzzle_id == :puzzle_id)");
$stmt->bindValue(":team_id", $team_id);
$stmt->bindValue(":puzzle_id", $art_id);
$stmt->execute();
$solved = !empty($stmt->fetch());
$article = $database->getArticle($art_id);
$next_art = $database->getNextPuzzle($team_id);
$solved = $database->isPuzzleSolved($art_id, $team_id);
}
}
@ -73,15 +66,10 @@
<header>
<h1><?= $tr["page_title"]["article"] . $art_id . " : " . $article["title"] ?></h1>
<h2><?= $article["text"] ?></h2>
<section>
<a href="puzzles.php?team=<?= $team_id ?>">
<button><?= $tr["article"]["back_but"] ?></button>
</a>
<!-- <a href="article.php?team=<?= $team_id ?>&id=<?= ($art_id % $max_art) + 1 ?>">
<button><?= $tr["article"]["next_but"] ?></button>
</a> -->
</section>
<?php if ($solved) : ?>
<a href="article.php?team=<?= $team_id ?>&id=<?= $next_art ?>">
<button><?= $tr["article"]["next_but"] ?></button>
</a>
<p><?= $tr["article"]["success"] ?></p>
<?php else : ?>
<p><?= $tr["article"]["message"] ?></p>

Binary file not shown.

Binary file not shown.

View File

@ -2,8 +2,9 @@
require_once "require/base.php";
$database = new Database();
$teams = $database->getTeams();
// Si l'appareil a déjà choisi une équipe, on le redirige vers la bonne page :
// Si l'appareil a déjà choisi une équipe, on le redirige vers une énigme :
if (isset($_COOKIE["team"])) {
$team_id = htmlspecialchars($_COOKIE["team"]);
@ -11,19 +12,6 @@
header("Location: puzzles.php?team=" . $team_id);
die();
}
else {
$stmt = $database->pdo_teams->prepare("SELECT * FROM teams");
$stmt->execute();
$teams = $stmt->fetchAll();
}
}
// Sinon, on affiche la liste des équipes :
else {
$stmt = $database->pdo_teams->prepare("SELECT * FROM teams");
$stmt->execute();
$teams = $stmt->fetchAll();
}
?>

View File

@ -1,25 +1,18 @@
<?php
require_once "require/base.php";
$puzzles = array();
$team_id = -1;
$database = new Database();
if (isset($_GET["team"])) {
$team_id = htmlspecialchars($_GET["team"]);
// Vérification de l'existence du groupe :
$stmt = $database->pdo_teams->prepare("SELECT * FROM teams WHERE id == :id");
$stmt->bindValue(":id", $team_id);
$stmt->execute();
if (empty($stmt->fetch())) {
if (!$database->checkTeamExists($team_id)) {
header("Location: index.php");
die();
}
else {
if (!isset($_COOKIE["team"])) {
// On crée un cookie pour enregistrer l'équipe sélectionnée :
setcookie(
"team",
@ -30,24 +23,14 @@
false,
false
);
// On vérifie si l'équipe a débloqué l'énigme bonus :
$stmt = $database->pdo_teams->prepare("SELECT * FROM teams WHERE id = :id");
$stmt->bindValue(":id", $team_id);
$stmt->execute();
// Si c'est le cas, on affiche toutes les énigmes :
if ($stmt->fetchAll()[0][1] == 1) {
$stmt = $database->pdo_article->prepare("SELECT * FROM puzzles");
}
// Sinon, on cache la bonus :
else {
$stmt = $database->pdo_article->prepare("SELECT * FROM puzzles WHERE id <> 13");
$solved = $database->getSolvedPuzzles($team_id);
$puzzles = [];
foreach ($solved as $p) {
array_push($puzzles, $database->getArticle($p));
}
$stmt->execute();
$puzzles = $stmt->fetchAll();
$next_art = $database->getNextPuzzle($team_id);
}
}
@ -76,12 +59,23 @@
<h1><?= $tr["page_title"]["puzzles"] . $team_id ?></h1>
</header>
<article>
<?php if ($next_art != -1) : ?>
<a href="article.php?team=<?= $team_id ?>&id=<?= $next_art ?>">
<button><?= $tr["puzzles"]["pz_but"] ?></button>
</a>
<?php if (!empty($puzzles)) : ?>
<p><?= $tr["puzzles"]["message"]?></p>
<?php endif; ?>
<?php else : ?>
<p><?= $tr["puzzles"]["success"]?></p>
<?php endif; ?>
<?php if (!empty($puzzles)) : ?>
<ul>
<?php foreach ($puzzles as $puzzle) : ?>
<li><a href="article.php?team=<?= $team_id ?>&id=<?= $puzzle["id"] ?>"><?= $tr["page_title"]["article"] . $puzzle["id"] . " : " . $puzzle["title"] ?></a></li>
<?php endforeach; ?>
</ul>
<?php endif; ?>
</article>
</main>
<footer>

View File

@ -45,11 +45,11 @@
}
}
public function checkTeamExists(int $id) {
$stmt = $this->pdo_teams->prepare("SELECT * FROM teams WHERE id == :id");
public function getArticle(int $id) {
$stmt = $this->pdo_article->prepare("SELECT * FROM puzzles WHERE id == :id");
$stmt->bindValue(":id", $id);
$stmt->execute();
return !empty($stmt->fetch());
return $stmt->fetch();
}
public function getArticleNb() {
@ -57,10 +57,85 @@
return $query->fetch()["COUNT(*)"];
}
function checkTeamBonus(int $team) {
public function checkTeamExists(int $id) {
$stmt = $this->pdo_teams->prepare("SELECT * FROM teams WHERE id == :id");
$stmt->bindValue(":id", $id);
$stmt->execute();
return !empty($stmt->fetch());
}
public function checkArticleExists(int $id) {
return !empty($this->getArticle($id));
}
public function checkPuzzle(int $id, string $code) {
$stmt = $this->pdo_article->prepare("SELECT * FROM puzzles WHERE (id == :id AND code == :code)");
$stmt->bindValue(":id", $id);
$stmt->bindValue(":code", $code);
$stmt->execute();
return !empty($stmt->fetch());
}
public function isPuzzleSolved(int $id, int $team) {
$stmt = $this->pdo_teams->prepare("SELECT * FROM solved WHERE (team_id == :team_id AND puzzle_id == :puzzle_id)");
$stmt->bindValue(":team_id", $team);
$stmt->bindValue(":puzzle_id", $id);
$stmt->execute();
return !empty($stmt->fetch());
}
public function solvePuzzle(int $id, int $team) {
$stmt = $this->pdo_teams->prepare("INSERT INTO solved VALUES (:puzzle_id, :team_id)");
$stmt->bindValue(":puzzle_id", $id);
$stmt->bindValue(":team_id", $team);
$stmt->execute();
}
public function getSolvedPuzzles(int $team) {
// $team doit être une équipe existante :
$query = $this->pdo_teams->query("SELECT bonus FROM teams WHERE id = " . $team);
return $query->fetch()[0] == 1;
$stmt = $this->pdo_teams->prepare("SELECT * FROM solved WHERE team_id == :id");
$stmt->bindValue(":id", $team);
$stmt->execute();
$res = $stmt->fetchAll();
$solved = [];
foreach ($res as $r) {
array_push($solved, $r["puzzle_id"]);
}
return $solved;
}
function getUnsolvedPuzzles(int $team) {
$solved = $this->getSolvedPuzzles($team);
$unsolved = range(1, $this->getArticleNb());
// On supprime les énigmes résolues :
foreach ($solved as $p) {
$key = array_search($p, $unsolved);
array_splice($unsolved, $key, 1);
}
return $unsolved;
}
public function getNextPuzzle(int $team) {
$unsolved = $this->getUnsolvedPuzzles($team);
$next = -1; // Quand il n'y a plus d'autre énigme à résoudre
if (!empty($unsolved)) {
$next = $unsolved[array_rand($unsolved)];
}
return $next;
}
public function checkTeamBonus(int $team) {
// $team doit être une équipe existante :
$stmt = $this->pdo_teams->prepare("SELECT bonus FROM teams WHERE id == :id");
$stmt->bindValue(":id", $team);
$stmt->execute();
return $stmt->fetch()[0] == 1;
}
public function getTeams() {
$stmt = $this->pdo_teams->prepare("SELECT * FROM teams");
$stmt->execute();
return $stmt->fetchAll();
}
// public function getTeamsNb() {

View File

@ -35,6 +35,8 @@
],
"puzzles" => [
"message" => "Select a puzzle in the list below :",
"success" => "Congratulations, you solved all the puzzles ! You can now select a specific puzzle in the list below :",
"pz_but" => "Solve a puzzle",
"map_desc" => "Here is a map showing the location of the puzzles you already solved :"
],
"nav" => [

View File

@ -35,6 +35,8 @@
],
"puzzles" => [
"message" => "Choisissez une énigme dans la liste ci-dessous :",
"success" => "Félicitations, vous avez résolu toutes les énigmes ! Vous pouvez maintenant sélectionner une énigme en particulier dans la liste ci-dessous :",
"pz_but" => "Résoudre une énigme",
"map_desc" => "Voici la carte des emplacements des énigmes que vous avez résolues :"
],
"nav" => [

View File

@ -149,6 +149,7 @@ main header section {
display: flex;
flex-direction: row;
justify-content: center;
align-items: center;
gap: 15px;
}

View File

@ -1,8 +1,6 @@
<?php
require_once "require/base.php";
$team_id = -1;
$database = new Database();
if (isset($_GET["team"])) {