codetower/IDEAS.md

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CodeTower Ideas

Stratégies pédagogique

  • while True
  • if
  • Manipulation de liste
  • Manipulation de dictionnaire
  • Création d'objet (méthodes et propriétés) - POO

Principes

  • Une tour ou une techno coûte un niveau général (100 crédits, voire de plus en plus chère)
  • Les tours évolues (xp) individuellement niveau local et peuvent accèder à des nouvelles technos ou sorts

Stratégies en place

  • Créer une tour : wave 1
  • Créer une tour pendant un tour car la cadence des minions plus grande : wave 2

Idées générales

  • Perte de level, ou redéfinir stratégie -> détruire des tours
  • Minion qui attaque les tours ou désactive les tours (bruillard de guerre)
  • Boss -> lent mais costaud
  • Healer -> ciblage
  • Régénération des squelettes -> ciblage sur squelette nécromencien
  • Barracks
  • Plus de XP, d'écu
  • Couts moins chère en XP et en écu

Idées pour les tours d'archer

  • Minion avec armure -> augmenter le niveau d'une tour
  • Changer la stratégie de la tour -> le plus fort, le plus en avance
  • Minion insensible au feu au froid -> changer de type de projectile (feu, froid,acide,electricité)
  • Détection sur la tour -> niveau, type de minion et ciblage
  • Minion qui se régénère -> feu ou acide
  • Evaluer le niveau d'une tour (cadence, distance et dégats) -> rédéfinir les paramètres en gardant le même niveau
  • Passer mode tir multiple -> moins de dégats mais plus massif
  • Tir précis handicapant cadence plus faible mais buff de vitesse d'avance/d'attaque

Idées pour les tours de mage

  • Minion trop rapide -> réduire la vitesse des minions tour de magie
  • Minion invisible -> change le cast en détection et marquage
  • Bruillard de guerre -> cas de dissipation
  • Tour de magie en support -> augmente la cadence et la distance sur une tour précise et proche
  • Cast d'aveuglement -> modification du steering
  • Cast d'allongement des effets sur une tour de magie précise et proche
  • Orienter le cast sur des minions précis
  • Evaluer le niveau d'une tour (cadence, distance et nombre de minion, durée du buff) -> rédéfinir les paramètres en gardant le même niveau