codetower/IDEAS.md

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# CodeTower Ideas
### Stratégies pédagogique
* while True
* if
* Manipulation de liste
* Manipulation de dictionnaire
* Création d'objet (méthodes et propriétés) - POO
### Principes
* Une tour ou une techno coûte un niveau général (100 crédits, voire de plus en plus chère)
* Les tours évolues (xp) individuellement niveau local et peuvent accèder à des nouvelles technos ou sorts
### Stratégies en place
* Créer une tour : wave 1
* Créer une tour pendant un tour car la cadence des minions plus grande : wave 2
### Idées générales
* Perte de level, ou redéfinir stratégie -> détruire des tours
* Minion qui attaque les tours ou désactive les tours (bruillard de guerre)
* Boss -> lent mais costaud
* Healer -> ciblage
* Régénération des squelettes -> ciblage sur squelette nécromencien
* Barracks
* Plus de XP, d'écu
* Couts moins chère en XP et en écu
### Idées pour les tours d'archer
* Minion avec armure -> augmenter le niveau d'une tour
* Changer la stratégie de la tour -> le plus fort, le plus en avance
* Minion insensible au feu au froid -> changer de type de projectile (feu, froid,acide,electricité)
* Détection sur la tour -> niveau, type de minion et ciblage
* Minion qui se régénère -> feu ou acide
* Evaluer le niveau d'une tour (cadence, distance et dégats) -> rédéfinir les paramètres en gardant le même niveau
* Passer mode tir multiple -> moins de dégats mais plus massif
* Tir précis handicapant cadence plus faible mais buff de vitesse d'avance/d'attaque
### Idées pour les tours de mage
* Minion trop rapide -> réduire la vitesse des minions tour de magie
* Minion invisible -> change le cast en détection et marquage
* Bruillard de guerre -> cas de dissipation
* Tour de magie en support -> augmente la cadence et la distance sur une tour précise et proche
* Cast d'aveuglement -> modification du steering
* Cast d'allongement des effets sur une tour de magie précise et proche
* Orienter le cast sur des minions précis
* Evaluer le niveau d'une tour (cadence, distance et nombre de minion, durée du buff) -> rédéfinir les paramètres en gardant le même niveau