codetower/ct_cmd.py

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1.5 KiB
Python

import bge # Bibliothèque Blender Game Engine (UPBGE)
from ct_lib import * # Bibliothèque CodeTower
import time
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# ct_cmd.py
# @title: Commandes pour le jeu codetower
# @project: CodeTower
# @lang: fr
# @authors: Philippe Roy <philippe.roy@ac-grenoble.fr>
# @copyright: Copyright (C) 2022 Philippe Roy
# @license: GNU GPL
#
# Ce simulateur est un jeu du type tower defense où les tours sont à piloter par la programmation Python.
#
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# Gestion des tâches (threads) << NE PAS MODIFIER CETTE SECTION >>
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threads=[]
scene = bge.logic.getCurrentScene()
def start():
scene.objects['Terrain']['thread_cmd']=True
thread_start(threads, "commandes", commandes)
def stop():
thread_stop(threads, "commandes")
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# Instructions élémentaires
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def commandes():
# Coder vos commandes ici ...
ct_tour(5,5)
tempo(2)
print ("Thread commandes #", len(threads)-1, "arrivé au bout -> fermeture.") # Tâche close (thread) << NE PAS MODIFIER CETTE LIGNE >>
scene.objects['Terrain']['thread_cmd']=False # Fin du cycle << NE PAS MODIFIER CETTE LIGNE >>