mirror of
https://forge.apps.education.fr/phroy/codetower.git
synced 2024-01-27 11:35:17 +01:00
2.1 KiB
2.1 KiB
CodeTower Ideas
Stratégies pédagogique
- while True
- if
- Manipulation de liste
- Manipulation de dictionnaire
- Création d'objet (méthodes et propriétés) - POO
Principes
- Une tour ou une techno coûte un niveau général (100 crédits, voire de plus en plus chère)
- Les tours évolues (xp) individuellement niveau local et peuvent accèder à des nouvelles technos ou sorts
Stratégies en place
- Créer une tour : wave 1
- Créer une tour pendant un tour car la cadence des minions plus grande : wave 2
Idées générales
- Perte de level, ou redéfinir stratégie -> détruire des tours
- Minion qui attaque les tours ou désactive les tours (bruillard de guerre)
- Boss -> lent mais costaud
- Healer -> ciblage
- Régénération des squelettes -> ciblage sur squelette nécromencien
- Barracks
- Plus de XP, d'écu
- Couts moins chère en XP et en écu
Idées pour les tours d'archer
- Minion avec armure -> augmenter le niveau d'une tour
- Changer la stratégie de la tour -> le plus fort, le plus en avance
- Minion insensible au feu au froid -> changer de type de projectile (feu, froid,acide,electricité)
- Détection sur la tour -> niveau, type de minion et ciblage
- Minion qui se régénère -> feu ou acide
- Evaluer le niveau d'une tour (cadence, distance et dégats) -> rédéfinir les paramètres en gardant le même niveau
- Passer mode tir multiple -> moins de dégats mais plus massif
- Tir précis handicapant cadence plus faible mais buff de vitesse d'avance/d'attaque
Idées pour les tours de mage
- Minion trop rapide -> réduire la vitesse des minions tour de magie
- Minion invisible -> change le cast en détection et marquage
- Bruillard de guerre -> cas de dissipation
- Tour de magie en support -> augmente la cadence et la distance sur une tour précise et proche
- Cast d'aveuglement -> modification du steering
- Cast d'allongement des effets sur une tour de magie précise et proche
- Orienter le cast sur des minions précis
- Evaluer le niveau d'une tour (cadence, distance et nombre de minion, durée du buff) -> rédéfinir les paramètres en gardant le même niveau