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Philippe Roy 42b01b128a Migration de Forge AEIF -> Forge Apps.education 2024-01-21 17:02:10 +01:00
armory3d Ajout des ressorts 2023-07-20 22:44:24 +02:00
asset Ajout des modèles 3D et sons 2023-07-25 03:39:17 +02:00
bge Ajout du son et mise en dépot de la version bge (2009) 2023-07-23 10:43:08 +02:00
doc readme update 2020-11-13 18:17:58 +01:00
img Migration de Forge AEIF -> Forge Apps.education 2024-01-21 16:58:58 +01:00
LICENSE Add LICENSE 2019-04-03 11:40:48 +00:00
README.md Migration de Forge AEIF -> Forge Apps.education 2024-01-21 17:02:10 +01:00
fop-01.blend Mise en place du portage UPBGE 2023-07-18 12:16:31 +02:00
fop-02.blend Nettoyage du fichier Blender venant d'Armory3D 2023-07-18 16:48:10 +02:00
fop-03.blend Nettoyage du fichier Blender venant d'Armory3D 2023-07-18 21:36:01 +02:00
fop-04.blend Déplacement de Frankie : clavier et spawn 2023-07-20 16:43:41 +02:00
fop-05.blend Scatter par geometry nodes 2023-07-23 18:24:55 +02:00
fop-06.blend Readme update 2023-08-23 01:16:29 +02:00
fop.png Readme update 2023-07-15 22:08:29 +02:00
fop.py Animation de la réception + saut en arrière 2023-07-30 08:44:05 +02:00

README.md

Frankie on Platform

Frankie on Platform est un mini-jeu de plateforme. Ce mini-jeu est une démontration / tutoriel pour la découverte du développement sous Blender/UPBGE et Blender/Armory3d.

La version Armory3d peut directement être jouée dans un navigayeur web (html5) : https://www.phroy.org/fop/

capture d'écran

Ce mini-jeu est une déclinaison pour UPBGE et Armory3d du projet n°2 du livre "Créez vos propres jeux 3D comme les pros" (Éditions Graziel) de Grégory Gossellin De Bénicourt.

Il a été inspiré du jeu open source Yo Frankie ! (Blender Institute) et du film d'animation Big Buck Bunny (Blender Institute).

Téléchargement

Les binaires (Game Engine Runtime) sont hébergés sur phroy.org.

Développement

Les fichiers sources sont dans le projet Blender-Edutech / Frankie on Platform de La Forge des Communs Numériques Éducatifs : https://forge.apps.education.fr/phroy/frankie-on-platform .
 
L'environnement de développement est basé sur : la plateforme de modélisation et d'animation 3D [Blender](https://blender.org), le langage [Python](https://python.org) et le moteur de jeu 3D [UPBGE](https://upbge.org).
 
La version de Blender/UPBGE utilisée pour le développement est la version 0.36.1 (20 août 2023).