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Philippe Roy 168b132f4e Scatter par geometry nodes 2023-07-23 18:24:55 +02:00
armory3d Ajout des ressorts 2023-07-20 22:44:24 +02:00
asset Scatter par geometry nodes 2023-07-23 18:24:55 +02:00
bge Ajout du son et mise en dépot de la version bge (2009) 2023-07-23 10:43:08 +02:00
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img Readme update 2023-07-15 22:15:28 +02:00
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fop-01.blend Mise en place du portage UPBGE 2023-07-18 12:16:31 +02:00
fop-02.blend Nettoyage du fichier Blender venant d'Armory3D 2023-07-18 16:48:10 +02:00
fop-03.blend Nettoyage du fichier Blender venant d'Armory3D 2023-07-18 21:36:01 +02:00
fop-04.blend Déplacement de Frankie : clavier et spawn 2023-07-20 16:43:41 +02:00
fop-05.blend Scatter par geometry nodes 2023-07-23 18:24:55 +02:00
fop-06.blend Scatter par geometry nodes 2023-07-23 18:24:55 +02:00
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fop.py Scatter par geometry nodes 2023-07-23 18:24:55 +02:00

README.md

Frankie on Platform

Frankie on Platform est un mini-jeu de plateforme. Ce mini-jeu est une démontration / tutoriel pour la découverte du développement sous Blender/UPBGE et Blender/Armory3d.

La version Armory3d peut directement être jouée dans un navigayeur web (html5) : https://www.phroy.org/fop/

capture d'écran

Ce mini-jeu est une déclinaison pour UPBGE et Armory3d du projet n°2 du livre "Créez vos propres jeux 3D comme les pros" (Éditions Graziel) de Grégory Gossellin De Bénicourt.

Il a été inspiré du jeu open source Yo Frankie ! (Blender Institute) et du film d'animation Big Buck Bunny (Blender Institute).

Téléchargement

Les binaires (Game Engine Runtime) sont hébergés sur phroy.org.

Développement

Les fichiers sources sont hébergés sur la forge de l'AEIF : https://forge.aeif.fr/phroy/frankie-on-platform