## Tutoriel 1 - Labyrinthe à bille : **Créer une scène 3D interactive**
L'objectif de ce tutoriel est de créer une scène animée et interactive. Le support est le labyrinthe à bille ; le principe est faire tourner le plateau sur 2 axes afin d'amener la bille du départ à l'arrivée.
Ce tutoriel est une déclinaison pour UPBGE du projet n°1 du livre ["Créez vos propres jeux 3D comme les pros" (Éditions Graziel)](https://graziel.com/fr/livres/8-creez-vos-propres-jeux-3d-comme-les-pros-avec-le-blender-game-engine-9791093846002.html) de Grégory Gossellin De Bénicourt.
Il se décompose en 3 parties :
### Tutoriel 1 : Ma première scène
- Installer Blender/UPBGE
- Modéliser les objets 3D et définir leurs materiaux et leur physique
- Gérer la scène avec la lumière et la caméra
- Programmer le comportement des objets et le gameplay les briques logiques
- Créer une zone cliquable
- Créer une animation par images-clé
- Produire un exécutable (GNU/Linux, Windows, macOS)
- Fichier resultat : 1-labyrinthe.blend
### Tutoriel 2 : Passage au Python
- Installer un éditeur de code (Emacs, Spyder)
- Sustituer la programmation par briques logiques avec des modules codés en Python